發(fā)布時間:2019-10-29 16:30:33來源:40407作者:40407
《夕陽熱氣球》是一款十分有意思的游戲,將歷史人物作為游戲角色放到游戲中,玩家們可以在游戲中獲得不同的角色進行戰(zhàn)斗,但是在初期許多新手玩家都會有各種各樣的問題,今天就和小編一起來看看一些對于常見問題的建議吧~
來源:掃蕩(微量),鉆石換,日常任務,時光軸,競技場。
需求:解鎖被動技能,日記,意志,收藏品(需求巨大),商店買東西。
前期不缺金幣,后期修復高階收藏品很缺金幣。
來源:原石換,時光軸首通,主線,月卡,系統(tǒng)補償。
需求:買體力,買金幣,商店買東西,買人物皮膚。
晶石一定要把每天體力買完,可以的話每天換一兩次金幣,不要換完。
來源:日常任務,時光軸首通,商店購買。
需求:掃蕩關卡必備。
需求量巨大,商店只要看見就可以入手。
來源:氪金,一開始有體驗卡。
作用:增加買體力和買金幣次數(shù),增加商店格子,每日少許獎勵。
如果沒有月卡,每天只能買一次體力,有的話就是四次,還是不錯的。
來源:體力與經(jīng)驗1:1換,日常任務大量經(jīng)驗。
肝滿的話,三四天就可以到收徒的等級了。
前20關需求等級:10級,陣容用達爾文、南丁格爾、牛頓即可。
30關需求等級:20級。
60關需求等級:48級。
主線關卡決定了你獲得的收藏品,打得越后面,就能解鎖越多收藏品,就可以提升更多屬性,同時精英關卡可以獲得記憶碎片,boss關卡可以獲得新人物和日記。
競技場:幾乎公平競爭,考驗技術的地方,只能用已經(jīng)解鎖的人物,但是屬性基本一致。
大亂斗:不公平競爭,獎勵還行吧,玩的不多。
時光軸:相當于困難版的混沌挑戰(zhàn),需要兩人配合,使用合理策略打過去,有屬性要求。
團隊副本:怪物等級為隊伍平均等級,策略性極強,隨便使用人物一般都不能過關。
氪金大佬就去花鉆石抽吧,左邊那個沒啥用,中間那個可以獲得所有人物(概率極低),最右邊那個只可以獲得寫在上面的人物及其拼圖日志。
人物等級和技能等級都需要培養(yǎng),前期一起升,中期升等級和收藏品,后期收藏品差不多再改回去升技能。
最好只培養(yǎng)不超過6個人物,多了養(yǎng)不起。
聯(lián)盟有科技,可以百分比減傷和增傷,最好都先點一級,左邊那排對所有戰(zhàn)斗有效,聯(lián)盟還可以交易記憶碎片。
師徒,做徒弟的畢業(yè)以后可以得到一個隨機人物(包括已解鎖的),做師傅的有幾個不穩(wěn)定盒子。開服之初最好不要沖級太快,做別人的徒弟有更好的福利。
這是屬于后期的東西,也是屬于氪金大佬的東西orz,意志突破需要很多,突破效果也還可以,日記可以日積月累,問題不大。
肝就完事,提升屬性比較大的地方,成套還有額外效果。優(yōu)先激活再修復。
聽說很多萌新找不到兌換碼在哪(需要一定的人物等級,不超過10級)。
冒險
AVG(Adventure Game),冒險游戲,即集中于探險、探索未知、解決謎題等游戲內(nèi)容的重視清潔化、探索性,強調(diào)故事線索的發(fā)掘類探索游戲。主要考研玩家的觀察能力和分析能力。冒險游戲的特點是故事情節(jié)往往是以完成某個任務或者解開某個謎題為前提展現(xiàn)給玩家的,而且在游戲中往往會專門、刻意地強調(diào)謎題的重要性和其與故事劇情的關聯(lián)性?!碧剿鳌笆敲半U游戲的核心。