騙子酒館安卓讓玩家在游戲當(dāng)中領(lǐng)略到多種不同類型的酒館主題冒險(xiǎn)內(nèi)容,所有的故事都發(fā)生在神秘的酒館當(dāng)中,玩家通過解謎的方式能不斷的推動(dòng)更多故事劇情的發(fā)展,非??简?yàn)玩家的智慧和策略能力,在酒館內(nèi)可以通過卡牌競技的方式成功的贏過對手,除了單人挑戰(zhàn)之外,也能選擇團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn),奪取最后的團(tuán)隊(duì)勝利,系統(tǒng)語言經(jīng)過了貼心的漢化處理,非常貼合內(nèi)地人的體驗(yàn)習(xí)慣。
1. 先點(diǎn)進(jìn)騙子酒館游戲。
2. 如果要和陌生人一起玩,就點(diǎn)“大廳列表”。
3. 選一個(gè)房間加入就行。
4. 要和朋友一起玩就選“主機(jī)游戲”。
5. 選擇人數(shù)和游戲類型,點(diǎn)右邊的箭頭就創(chuàng)建好了。
6. 點(diǎn)右下角的邀請按鈕,選好友邀請一下。
7. 開始游戲。
1. 紙牌類:
游戲規(guī)則簡述:通過使用鍵盤操作,在出牌過程中進(jìn)行吹牛判斷。
游戲牌面組成:6張A、6張K、6張Q、2張王(王為特殊牌,可代替其他牌)。
游戲流程:
系統(tǒng)規(guī)定此輪應(yīng)出牌的類型(如:Ace【A】)。
第一位玩家開始出牌,并宣布出幾張A牌(如“兩張A”)。
下一位玩家可以選擇以下反應(yīng):
不相信(開你):翻開底牌,如果猜測錯(cuò)誤,觸發(fā)死亡左輪判定;如果猜測正確,則不相信的人觸發(fā)死亡左輪判定。
相信并跟牌:跟牌的人繼續(xù)出牌,此輪只能出A牌,并宣布出1~3張A牌。騙子酒館
2. 投骰子:
游戲規(guī)則簡述:每人搖一次骰子,猜測對方的點(diǎn)數(shù)。
游戲流程:
每位玩家搖骰子,猜測對方點(diǎn)數(shù)。
從第一位玩家開始,大聲宣稱自己和其他玩家共有多少個(gè)特定點(diǎn)數(shù)的骰子(如:2個(gè)3點(diǎn)、2個(gè)6點(diǎn)、3個(gè)4點(diǎn)等)。
對手分析判斷叫法的真實(shí)性,若不相信則開盅驗(yàn)證,計(jì)算所有玩家骰盅內(nèi)的點(diǎn)數(shù)。
如果叫法確實(shí)屬實(shí),則懷疑者喝毒藥;反之上家喝毒藥。每人限制兩瓶毒藥,喝完則出局。騙子酒館
撲克牌模式
開局設(shè)定:每次開局會(huì)隨機(jī)掀起一張牌作為“目標(biāo)牌”,每位玩家手中持有五張牌。
出牌規(guī)則:每輪玩家可以隨意出一張牌,下家有權(quán)選擇是否打開上家剛出的牌。
判斷規(guī)則:如果上家出的牌不是對應(yīng)開局掀起的“目標(biāo)牌”,則被開的玩家需要用“左輪手槍”朝自己“開一槍”(游戲中為虛擬操作,無實(shí)際傷害);反之下家則需要用“左輪手槍”開自己一槍。
特殊牌:Joker牌可以替代任意牌,為游戲增添更多變數(shù)。
勝利條件:手牌全部出完或存活到最后即可獲勝。
骰子模式
基礎(chǔ)規(guī)則:玩家通過擲骰子來決定行動(dòng),輸家需要“喝毒藥”(游戲中為虛擬操作,無實(shí)際傷害),喝完兩瓶即出局。
勝利條件:存活到最后即為勝利。
游戲規(guī)則介紹
出牌環(huán)節(jié):
玩家依次出牌并宣稱數(shù)值(需與要求一致)。
任何玩家可以質(zhì)疑前者的發(fā)言。如果被揭穿且確實(shí)在撒謊,則需要進(jìn)行俄羅斯輪盤。
俄羅斯輪盤:
玩家面臨6發(fā)子彈的風(fēng)險(xiǎn),若生存,繼續(xù)游戲;否則出局。
骰子環(huán)節(jié):
玩家在回合中需根據(jù)骰子情況做出判斷,做出一個(gè)數(shù)字預(yù)測(如“有五個(gè) 3”),下一玩家可選擇挑戰(zhàn)、增加數(shù)量或提升數(shù)值。
失敗者要喝毒藥,連續(xù)喝下兩瓶則被淘汰。
勝負(fù)判定:
最后存活下來的玩家將被冠以勝者稱號。
如何設(shè)置中文?
1、啟動(dòng)游戲,在主頁面進(jìn)入設(shè)置【setting】。
2、打開游玩設(shè)置【gameplay】。
3、找到語言【language】,然后點(diǎn)切換箭頭切換到中文即可。
4、退出再加載就顯示中文啦。
1.酒吧的主題氛圍搭建的是非常神秘的,進(jìn)入游戲之后就能把你吸引其中。
2.每個(gè)酒館內(nèi)都藏著不同的秘密,玩家能通過卡牌和敵人斗智斗勇,最終可以揭開秘密。
3.人物的屬性和技能都是不同的,挑戰(zhàn)期間根據(jù)實(shí)際的局面定制新的策略。
1.團(tuán)隊(duì)人員之間能享受競爭的樂趣,每次都能更換新的團(tuán)隊(duì),體驗(yàn)挑戰(zhàn)的趣味性。
2.比賽期間會(huì)加入時(shí)間限制,更加的有難度,依靠著自己收集到的線索,慢慢的找到最終的答案。
3.達(dá)到一定游戲目標(biāo)之后就可以拿到獎(jiǎng)勵(lì),如果沒有完成任務(wù)的話也要接受懲罰。
在游戲內(nèi)可以通過對話還有策略等不同的形式揭露其他人的真實(shí)身份,達(dá)到最后目的之后就可以通關(guān)。
解謎(解密)類游戲,又稱為解謎冒險(xiǎn)游戲(Puzzle adventure),是一種讓玩家對游戲里出現(xiàn)的各種信息要素或者情節(jié)要素進(jìn)行分析、處理,而后發(fā)掘并聯(lián)系各種線索形成可用的信息,并據(jù)此進(jìn)行各種解謎的益智健腦、挑戰(zhàn)自我的游戲。此類游戲多數(shù)為單機(jī),多人協(xié)作解密相比較少。 多數(shù)解謎游戲都設(shè)計(jì)為密室逃脫,或者是古代遺址探索等等故事背景。游戲整體更容易使玩家獲得沉浸式游戲體驗(yàn)。
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