層層恐懼是驚悚刺激的冒險(xiǎn)解謎手游。地圖場(chǎng)景就像迷宮一樣復(fù)雜,帶給玩家一定的挑戰(zhàn)難度,自由探索不同的房間,用敏銳的觀察力來尋找線索,找到隱藏在場(chǎng)景中的鑰匙,從飛船里逃離,驚心動(dòng)魄的體驗(yàn)讓人毛骨悚然,多樣化的玩法相結(jié)合,帶給玩家更多的刺激和快感。
第一節(jié):畫布
怨念物:共3件
step1
序幕完成后,推開畫室的門,主角會(huì)發(fā)現(xiàn)前方不再是門廳,而是一條走廊。
隨后是一路推門前進(jìn),當(dāng)去到燈火通明的走廊時(shí),調(diào)查右側(cè)的書柜,在中間書架層中取得“妻子的照片(演奏鋼琴)”。
step2
然后進(jìn)入到一個(gè)辦公房,去到頭像銅雕的角落中,點(diǎn)燃這里的蠟燭。
在蠟燭上方的三幅尺寸不大的有油畫上會(huì)從左往右顯示出“4、8、5”的字樣(注意,不同存檔,此密碼不盡相同)。
接著去到蠟燭正對(duì)面的寶箱,在鎖頭上輸入密碼,便可以打開寶箱,獲得第一件怨念物(1)——藍(lán)寶石戒指。
step3
離開辦公房,來到一個(gè)有地球儀的書房。
調(diào)查壁爐左側(cè)墻上的掛畫,畫中掛著的是一個(gè)倒吊的洋娃娃。
當(dāng)主角靠近時(shí),主角會(huì)掉落到下層的雜物房?jī)?nèi)。
step4
在雜物房,先去到有燭光的角落(旁邊有一幅巨大的人物面部油畫)中,在破損的墻體內(nèi)可以拿到第一張老鼠海報(bào)。
而在雜物房伴著調(diào)色板的桌子上可以取得主角妻子寫給即將出生的兒子的信。
此時(shí)主角可以離開這個(gè)房間了,可是就在他打算走上樓梯自己,這個(gè)雜物房的畫全都飛起來了。
step5
走上樓梯后,拉動(dòng)墻上的拉桿,移除閘門。
主角會(huì)回到step3所摔落的壁爐房間當(dāng)中。
從另一邊的門離開,走到一條長(zhǎng)廊的盡頭,忽然右側(cè)一幅畫掉了下來,并且緊靠在左側(cè)的墻上。
在畫的背后可以看到“paint-deep lies”的字樣,只要主角擁有將這幅畫翻到在地,就會(huì)看見畫上放有一件怨念物(2)——素描畫。
這幅素描是主角給躺在床上的妻子畫的。
step6
隨后進(jìn)入到陳列室內(nèi),先去到入口右側(cè)一尊將軍銅雕前,搜刮其下方右側(cè)的抽屜,可以取得一張老鼠海報(bào)。
然后主角靠近壁爐前的人物畫,注視著它,畫作就會(huì)融化,而主角身后的家具全都會(huì)亂作一團(tuán)。
step7
從陳列室的門離開,發(fā)現(xiàn)進(jìn)入到另一個(gè)書房當(dāng)中。
在下一段走廊右側(cè)的窗臺(tái)前可以獲得另一件怨念物(3)——梳子。
隨后經(jīng)過擺滿雜物的狹小走廊,就可來到廚房。
step8
在廚房當(dāng)中,優(yōu)先調(diào)查烤箱上面的儲(chǔ)物柜,打開儲(chǔ)物柜的門可以發(fā)現(xiàn)門內(nèi)側(cè)粘著一張老鼠海報(bào)。
接下來主角在廚房?jī)?nèi)只需要摁一下臺(tái)上的稱,這時(shí)候去到一桶煤灰的門前,主角打算開門離去,可是門突然關(guān)上,一把帶血的刀子飛了過來并且扎在門框內(nèi)。
此時(shí)烏燈黑火,主角就注視廚房?jī)?nèi)的水果油畫,直至油畫忠的水果腐爛并且從畫作中掉出來。
之后水果畫作會(huì)變?yōu)橐凰移菩⊥?,從中可以取得一張畫布?/p>
step9
此時(shí)推開門就可以回到畫室之中,將畫布放到主角妻子的畫作上,第一章便完結(jié)。
另外畫室內(nèi)可以調(diào)查小桌子上的本子,上面會(huì)記錄主角妻子的日記以及照片,另外一邊的陳列柜是展出怨念物
1.暗淡的燈光效果營(yíng)造出了詭異的游戲氛圍,畫面看起來也十分恐怖,吸引了眾多喜歡冒險(xiǎn)游戲的玩家。
2.高清的場(chǎng)景堪比電影大片,與背景音效完美的結(jié)合在一起,使玩家如同身臨其境。
3.游戲視角特別廣闊,玩家可以在場(chǎng)景中任意探索,盡情領(lǐng)略不同房間的可怕之處。
1.不同年齡段的玩家都能夠輕松加入挑戰(zhàn),謎題難度不高,挑戰(zhàn)環(huán)節(jié)充滿了快感。
2.以維多利亞時(shí)代作為游戲的背景,可以欣賞到許多的名畫和建筑,刷新了玩家的視覺體驗(yàn)。
3.與毛絨人畫對(duì)視5分鐘就能夠?qū)⑺怄i,探索不同的劇情,感受各種結(jié)局。
陰森恐怖的畫面場(chǎng)景和真實(shí)感極強(qiáng)的音效融入,使玩家的游戲體驗(yàn)格外真實(shí),解壓的體驗(yàn)深受玩家歡迎。
恐怖游戲,以塑造各種恐怖、惡心的怪物為主題,在視覺效果、音樂、玩家交互反饋上狠下工夫,將視覺作為突破口,用極富沖擊感的表現(xiàn)手法對(duì)玩家的”心理防線“發(fā)起輪番沖擊,令玩家脊背發(fā)涼,寒意滲膚,頭皮發(fā)麻,手腳冰冷發(fā)顫,尤其多數(shù)恐怖游戲會(huì)附加各種其他要素,真正意義上成為玩家提升醒腦的良丹妙藥。
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