發(fā)布時間:2019-09-23 11:24:43來源:40407作者:清秋
各位小伙伴!就在今日2019年9月23日中午12點《金屬對決》開啟限量刪檔測試,屆時搶先下載并注冊即可得資格,數(shù)量有限先到先得!各位玩家姥爺們久等了,趕緊拿起手機等待12點吧!
好了,別哭了!
這不是要來了嗎,上次說《金屬對決》會在9月16日來的,結(jié)果咕咕了,我能怎么辦~我也很絕望啊!
這事兒吧,我尋思得怪...日子選的不好,所以制作人決定跳票一周??
《金屬對決》將于9月23日中午12點開啟限量刪檔測試,屆時搶先下載并注冊即可得資格,數(shù)量有限先到先得!此外,游戲預(yù)計2020年3月份上線,敬請期待!
我說完了,可以抄家伙揍官方了~下手輕點,打壞了可沒游戲玩了。
要是下不去手或者不知道怎么打的,我覺得你還是等到23號進(jìn)到游戲,我們一起熟悉下游戲,以便對付這些咕咕的壞家伙。(滑稽)
從測試情況來看,游戲目前有著12位英雄可以選擇,每位英雄都有著自己獨特的定位和招式,招式表在游戲中已經(jīng)給出,游戲并不像《拳皇》那般需要“搓招”,而更接近于目前的《鐵拳》出招模式,簡單的方向配合按鍵,按鍵方面除了方向按鍵之外,有著方向鍵、2個攻擊鍵、跳躍、閃避和大招。游戲左右控制移動,上下鍵單獨使用無效,需配合功能鍵。
游戲招式皆為組合按鍵,大家可在設(shè)定中查看到各個角色的招式表格。想打出高額傷害,主要依靠跳躍、閃避以及各種連段輸出傷害,當(dāng)然在紅血釋放大招的傷害,那可是美滋滋。需要注意的是,游戲中有著防御設(shè)定,游戲中對于判定還是比較嚴(yán)格的,感覺差距就在零點幾秒之間。
《金屬對決》突出的就是一個“硬”字,硬核且傳統(tǒng)的格斗游戲,就如你在街機房和高手過招拳皇一般,你可能會被大佬們之間無雙通關(guān)?!督饘賹Q》也是如此,如果你簡單的硬懟,在打到后期之后就可能會被吊錘,雖然有著無腦英雄存在,不過高手連段依然會教你做人。
呆毛哥體驗后的感覺手機上的操作不如手柄和鍵盤,連段不夠連貫,不過打擊感和整體游戲建模上質(zhì)量還是有保證的,除了操作比較影響體驗,游戲質(zhì)量和潛力值得肯定。
這里要特別介紹一下游戲的防御系統(tǒng),游戲有著能量值(本作叫防御值)只能靠時間自然回復(fù)和精防回復(fù)這樣的設(shè)定。你可以消耗防御值進(jìn)行強制落地、閃避和精防。
精防是游戲比較核心的玩法:在預(yù)判敵人擊中你之前輸入↓+X指令,消耗1格防御值,也可在格擋過程中使用。如精防成功,可以造成對方破綻,并自身回復(fù)2格防御值。
是不是聽懵了,官方也意識到了這樣的門檻很可能會勸退相當(dāng)一部分小伙伴,所以官方也在征集玩家意見把游戲的難度和對應(yīng)的匹配機制等等內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化,期望做到妹子都能打的很好的格斗游戲。
為了降低門檻,《金屬對決》設(shè)置了一鍵連招功能,除此之外,也可以通過招式組合來進(jìn)行連招。但不管是哪種形式的輸入,大家都可以很容易地進(jìn)行連招,打出酷炫的連段。
游戲也不是只有無腦互錘,游戲中的故事模式,你可以探索游戲中各個角色的故事,了解他們之間的恩怨情仇,以及隱藏在格斗大賽背后的陰謀詭計。NEXT Studios既然能夠做出《疑案追聲》這樣高素質(zhì)的懸疑敘述內(nèi)容,想必能夠為我們描繪出一幅不一樣的賽博朋克世界。
如今真·猛男游戲越來越少,能夠頂著市場壓力,冒險做FGC類型的游戲,呆毛哥不希望這是一枝獨秀,更想有更多這樣的優(yōu)秀團(tuán)隊能夠出現(xiàn)在我們的面前。而現(xiàn)在我們能做的就是為了游戲越來越好做出自己的微薄之力,9月23日來這里來一場《金屬對決》然后留下你們最真實的感受。
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