發(fā)布時(shí)間:2019-08-06 14:18:23來源:40407.com作者:寧無愛
重裝戰(zhàn)姬0氪黨該怎么玩?相信這款游戲中的0氪黨應(yīng)該不在少數(shù),畢竟玩游戲真正花錢的玩家還是比較少的,所以本篇內(nèi)容就來給那些平民玩家分享一些0氪金的玩法指南,趕緊來了解一下吧!
重裝戰(zhàn)姬0氪黨個(gè)人心得玩法攻略:
我覺得一個(gè)游戲的進(jìn)步就在于,裝備、陣容的非固定性,一萬個(gè)人心中有一萬個(gè)哈姆雷特,因?yàn)椴皇鞘裁创罄袥]參加過所謂的什么某測某測。
就單論公測,游戲一直很吸引自己所以也就適度的一直玩了下來,當(dāng)然也在陣容搭配上走了不少彎路,浪費(fèi)了很多資源。
論陣容搭配:我一隊(duì)帶的是微歐蕾特,諾娃,喵喵和修女,二隊(duì)帶的是九條,絲諾麗,小林和琥珀
一隊(duì)的想法挺簡單的,因?yàn)樾夼瓦鬟魇且粋€(gè)combo,諾娃和微歐蕾特在有盾的加成下無論打boss單體還是群怪其實(shí)真的都挺快的,然后我個(gè)人又喜歡三近戰(zhàn)一遠(yuǎn)程就變成了這么個(gè)樣子,微歐蕾特和諾娃變近戰(zhàn)原因是可以讓微歐蕾特不空大。。。而且近戰(zhàn)適時(shí)的保護(hù)了諾娃不會那么容易倒下。
而二隊(duì)的搭配原因是因?yàn)榫艞l、絲諾麗和小林湯圓都有一項(xiàng)特別重要的屬性---暴擊,本來想搭配愛塔或者希婭,但是過度的追求暴擊好像聚能產(chǎn)生了影響,默默的就把當(dāng)前版本輔助最適宜的琥珀給用上了,等材料夠了,我是打算把琥珀換成伊麗莎白,畢竟伊麗莎白的三技能是個(gè)光環(huán)效果。
關(guān)于當(dāng)前版本九條究竟是否強(qiáng)的問題:我的九條這套40的裝備除了武器強(qiáng)化了30多點(diǎn),然后也看了很多人對于九條的測評,其實(shí)我覺得面板數(shù)據(jù)真的反應(yīng)不了太多真實(shí)的情況,可能因?yàn)槲业木艞l搭配著琥珀以及已經(jīng)5星的原因吧,一直是2隊(duì)的輸出第一或者第二,而之所以浮動的原因就在于小林和九條大招的不確定性,九條的大招一字切有時(shí)候切三個(gè)有時(shí)候切一個(gè),而小林的全屏大有時(shí)候大一個(gè)有時(shí)候大五個(gè)有時(shí)候又三個(gè),真不太說明問題,以及不知道是不是我自己想多的問題,絲諾麗的大招好像被暗改了,本來的追蹤小火箭,現(xiàn)在動畫還是在,但屏幕以外的怪根本沒有受到實(shí)質(zhì)性的傷害,只是面板輸出數(shù)據(jù)跳了一下(變成了溢出傷害),所以我就把絲諾麗也變成了近戰(zhàn),這樣傷害就實(shí)質(zhì)性的拉上去了。
最后關(guān)于裝備,其實(shí)同一件裝備上附加的屬性是不同的(無論是主要還是次要),武器類主屬性為攻擊、暴擊、命中,在當(dāng)前版本不存在什么閃避怪的情況下,主屬性肯定以攻擊、暴擊為主,尤其是像小林、九條這種角色,而次屬性的數(shù)值浮動一般也就偏差在1%-2%的區(qū)間沒有區(qū)別很多。
看了這篇重裝戰(zhàn)姬0氪黨的玩法攻略,各位有沒有覺得收獲豐富呢?40407游戲網(wǎng)會為大家準(zhǔn)備更多這樣的攻略,如果覺得這些信息對你有幫助,就收藏我們的網(wǎng)址吧!
射擊
STG(Shooter game),射擊游戲。游戲都有其共同點(diǎn):不論使用槍械、弓箭、武器、石頭、魔法、飛機(jī)、大炮、坦克等等任何工具或魔法,都是在強(qiáng)調(diào)一種”射擊“動作,只要是有射擊要素的游戲,都可以稱之為射擊游戲。玩家在游戲中主要體驗(yàn)游戲提供的模擬射擊。同時(shí)射擊類游戲因其出眾的對抗性和公平性,及其對玩家操作的極高要求,射擊游戲在各種比賽及相關(guān)賽事中都受到極高的推崇。
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