發(fā)布時間:2023-04-27 17:53:53來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
千年之旅有哪些攻擊方式和攻擊規(guī)則說明?有些玩家對游戲中的戰(zhàn)斗規(guī)則不太了解,不知道有哪些攻擊方式。如果你也和小編一樣感到好奇,就一起來看看吧。
進入關(guān)卡需要消耗神智。如果中途退出關(guān)卡則會喪失微量神智。
具體如下:普通關(guān)卡退出消耗神智1點,困難關(guān)卡退出消耗神智2點。
戰(zhàn)斗時,我方出戰(zhàn)3位先鋒魔女,對方根據(jù)關(guān)卡難度出現(xiàn)1-3位敵人。
魔女由先前的陣容決定,而敵人分為三種類型:小怪、精英怪、BOSS怪。精英怪相比于比小怪,生命值、弱點值更高,而BOSS怪則更高,并且只單獨出現(xiàn)。
任何怪都會使用普攻、小招和大招。
《千年之旅elf》屬于回合制RPG,具有回合數(shù)(左上角 )、波數(shù)( ),而且必定我方先手,然后根據(jù)“我方回合-對方回合-我方回合-對方回合……“交換進攻回合,一波敵人全部死亡后,下一波敵人才會出現(xiàn)。由于沒有速度條的機制,所以我方可以疊加各種增益Buff后再集中發(fā)動攻擊。
我方魔女的面板屬性:
生命值=魔女生命值+自身攜帶所有星痕的生命值
攻擊力=魔女攻擊力+自身攜帶所有星痕的攻擊力
總傷害=(魔女攻擊力+自身攜帶所有星痕的攻擊力)技能傷害系數(shù),技能傷害增幅,破盾傷害增幅,爆氣系數(shù)克制系數(shù),(1+我方攻擊buff系數(shù))(1-敵方防御buff系數(shù))修正系數(shù)(估計95%~105%)
高星星痕能夠提供較高的面板屬性,所以能多帶就多帶。
職階:決定克制關(guān)系。
生命值(顯示數(shù)值):魔女普通攻擊或星痕的主動技都能造成傷害,當(dāng)對方生命值降為0時死亡。
弱點值(不顯示數(shù)值):俗稱護盾(以下都用護盾代替弱點值),但沒有提供受傷傷害減免,因此不是真正的護盾。魔女普通攻擊或星痕主動技都能減少敵方護盾,護盾降為0時進入弱點狀態(tài),處于弱點狀態(tài)的敵人會進入眩暈狀態(tài),并且受到的傷害大幅增加,會×2.65。在被破盾后,護盾會在下個回合內(nèi)回滿,并且回滿的護盾會比之前更高。
能量點(顯示數(shù)值):能量點滿時釋放大招。每一輪我方進攻回合結(jié)束都會增加1點。
總傷害:對方攻擊力,技能傷害系數(shù),克制系數(shù),(1+敵方攻擊buff系數(shù)),(1-我方防御buff系數(shù))系數(shù)
(由于缺乏敵方數(shù)據(jù),無法確認總傷害公式準(zhǔn)確性)
對戰(zhàn)界面左下角有一個能量槽,多次點擊可以釋放一段/二段/三段爆氣,并且對應(yīng)魔女周圍會出現(xiàn)藍色/黃色/紅色氣場,再使用攻擊就能得到傷害增幅。
我方回合時魔女可以按任意順序進行:
1次魔女普通攻擊(選中魔女后再點擊魔女頭像),1次星痕主動技(雙擊技能圖標(biāo)),和任意次的星痕即時技。
(攻擊結(jié)束后則結(jié)束該魔女進攻回合,所以建議根據(jù)局勢使用魔女?dāng)y帶的星痕的即時技再發(fā)動其他技能。)
單體攻擊需要額外選中目標(biāo),群體攻擊則直接攻擊全部目標(biāo)。