發(fā)布時間:2023-04-21 17:00:16來源:40407作者:lyc
亮劍手游中不同兵種的搭配策略是什么?亮劍手游是一款卡牌游戲,游戲中共有五種不同的兵種,每種兵種的用途和玩法都不同。為了在游戲中獲得勝利,玩家需要合理地搭配不同的兵種,只有正確的搭配才能讓我們在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。然而,許多玩家不知道如何搭配兵種。因此,下面我們?yōu)榇蠹艺砹舜钆涔ヂ砸怨﹨⒖肌?/p>
在亮劍人物卡牌中,一共分為5大兵種類型:機槍,擲彈,步槍,迫擊以及特勤
不同的卡牌,之間互相存在這克制關(guān)系,如下圖所示
其中機槍,擲彈,步槍是屬于前排職業(yè),同時互相還存在克制,后排職業(yè)也是互相克制的,但是后排職業(yè)對于前排的克制是比較低的,只有百分之50,根據(jù)克制的介紹,如果純推圖路線,可以選擇前排搭配輸出,控制,以及肉盾,來抵擋傷害,后排的卡牌,建議使用特勤用于治療回復,前期只能出站五個卡牌,后排的兩張卡牌建議使用一張迫擊和一張?zhí)厍凇?/p>
兵種定位
1、機槍定位包括:(吸引火力,減傷,還擊,普攻強化,自愈,防守增益,低血爆發(fā),自我強化)
前排肉盾
2、步槍定位包括:(血低增傷,隱匿,回怒,血線壓制,致命一擊,單體處決,重傷,負傷,暴擊強化,額外傷害,破甲,減傷,自我強化,普攻濺射,無視防御,控制增傷,職業(yè)克制)
敵方減益
3、擲彈定位包括:(前排減益,降低攻速,灼燒回怒,灼燒增傷,眩暈,控制增傷,沉默,額外傷害,降低攻擊,群體眩暈,抵抗控制,灼燒,防守增益,降療,敵方減益,普攻強化,灼燒增傷,前排眩暈,職業(yè)克制)
群體控制
4、迫擊定位包括:(眩暈,多段傷害,引爆陣地,進攻增益,血低增傷,自我強化,增傷,灼燒,灼燒增傷,職業(yè)克制,開場爆發(fā),破甲,回怒,多重灼燒,灼燒蔓延,額外傷害)
持續(xù)傷害
5、特勤定位包括:(治療,防守增益,驅(qū)散,免控,回怒,進攻增益,單體治療,減傷,群體治療,治療強化,持續(xù)治療,進攻增益,限制被動)
我方增益,治療
二、陣容搭配
根據(jù)兵種定位選擇需要的英雄技能進行搭配
例如以灼燒為主要戰(zhàn)術(shù),旅長(迫擊)與老狐(擲彈)提升敵軍受到的灼燒范圍和傷害,柱子(迫擊)對灼燒目標獲得傷害加成,張大彪(機槍)的吸引火力和減傷還擊做前排肉盾,田雨(特勤)的治療驅(qū)散免控作為后排的持續(xù)增援。
陣容特點:是以灼燒為主要目的,可以有效利用風勢,使敵軍陣地陷入被多重火燒的困境??梢越柚L勢使敵軍即將消失的灼燒效果肆意蔓延,從而使敵軍受到大面積的灼燒傷害??酥埔詸C槍為主的肉盾型陣容。比較害怕以步槍為主的單體擊殺。例如以眩暈為主要戰(zhàn)術(shù),鄭舉鵬(擲彈)的群體眩暈和董大海(擲彈)的前排眩暈再加上沈泉(迫擊)的單體眩暈,配合孫泰安(步槍)的控制增傷和額外傷害。馮楠(特勤)的回怒和進攻增益可加大全體將領(lǐng)的傷害。陣容特點:持續(xù)的控制敵方陣地英雄,標記處于被限制的敵軍,對其進行額外的打擊,造成非常高額的范圍爆破傷害。主要是依靠持續(xù)不斷的控制鏈繼而造成傷害,陣容缺陷無前排肉盾,在控制鏈斷掉的情形下容易被擊敗。例如以單體擊殺為主要戰(zhàn)術(shù),老狼(步槍)的致命一擊和單體處決,趙剛(步槍)的血低增傷和隱匿,謝寶慶(步槍)的自我強化和職業(yè)克制,配合羅大征(步槍)的無視防御和喜子(步槍)的重傷負傷能快速找到敵方后排對其進行處決。陣容特點:后排的噩夢,使目標快速減員形成以多打少的局面。缺陷是持續(xù)作戰(zhàn)能力低,遇到消耗流的陣容易被克制。
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