發(fā)布時(shí)間:2019-09-10 10:28:41來(lái)源:40407作者:新
《出發(fā)吧冒險(xiǎn)家》新手攻略建議中,小編為大家收集了一些在攻略中如果注意好,可以很好地降低游戲難度的小注意點(diǎn)和建議,一起來(lái)看看吧!
①自身說(shuō)明初始人物血量: 70 點(diǎn)
海洋之力(我最喜歡的力量,有辦法無(wú)限疊)
太陽(yáng)之力(總輸出最大,)
雷電之力(什么寶物都不解鎖時(shí)作用最?。?/p>
蛇蝎之力(不疊的話毒死你-怪物)
憤怒之力(最容易疊,最直接的傷害,物理傷害加成)
攻擊(這個(gè)不用說(shuō)了吧)
護(hù)甲(物理傷害抵抗,不疊就完了)
游戲中的攻擊我分為直接攻擊與屬性攻擊,直接攻擊=相應(yīng)的力量值+攻擊屬性攻擊=5 +相應(yīng)的力量值(有 5 點(diǎn)基礎(chǔ)傷害)
而你受到的傷害是攻擊的值-被攻擊者相應(yīng)的力量值(憤怒之力對(duì)應(yīng)護(hù)甲,最低為一點(diǎn))
直接攻擊初始的相應(yīng)力量是憤怒之力,有裝備改變(如:海神錘,暗黑之劍)不能疊加屬性攻擊初始沒(méi)有,要有相應(yīng)武器才有(如:雷神錘,烈焰神劍)可一起觸發(fā)
普通商人(物理20/200):出售常規(guī)寶物
建筑商人(物理20/200):出售建筑圖紙
寶石商人(太陽(yáng)20/200):出售寶石
亡靈商人(雷電20/200):出售特殊道具
寵物商人(物理20/200):出售寵物蛋
植物商人(物理20/200):出售植物種子
食物商人(太陽(yáng)20/200):出售食物,菜刀
魔神(海洋20/200):出售書(shū)籍
鐵匠(物理20/200):攻擊護(hù)甲強(qiáng)化
醫(yī)生(蛇蝎20/200):賣(mài)血,獲得藥劑道具(一次15,一至六次后給藥劑。醫(yī)生獻(xiàn)血傷害是物傷,疊護(hù)甲會(huì)降低耗血)
乞丐(物理15/200):浪費(fèi)錢(qián)(一至六次后給寶物)
國(guó)王(物理30):NPCB0SS(自帶 20 傷害的毒反甲,受到攻擊召喚士兵,各力量都有抗性)
公主():福利(自帶 20 傷害的毒反甲)
雕像(雷電15/50/):提升力量(建筑免毒)
金雕像(雷電20/50/):同上
礦山()購(gòu)買(mǎi)礦石(同上,受攻擊時(shí)反擊)
快遞員(物理30/250):快遞(作用見(jiàn)下面核心寶物)
土兵(物理15/60):國(guó)王小弟
金磚(血1):買(mǎi)寶物
金幣:用于購(gòu)買(mǎi)寶物能量:消耗 5 個(gè)發(fā)動(dòng)技能
包子:用于寵物進(jìn)化,灶臺(tái)烹飪
鐵塊:用于鐵匠強(qiáng)化或建筑強(qiáng)化,維修
小狗:野獸/物理/近戰(zhàn)特點(diǎn):在蛋形態(tài)(孵化或進(jìn)化)時(shí)角色用寶物會(huì)一起吸收(發(fā)育得好很牛逼的,和主角差不多,強(qiáng)度因力量會(huì)低上不少)
建筑:(免毒,可用鐵塊升級(jí))
箭塔:物理/遠(yuǎn)程特點(diǎn):常規(guī)物理輸出,(比較脆,放在近戰(zhàn)后面)
防御塔:物理特點(diǎn):受攻擊時(shí)反攻攻擊者,前排(放在前面很好用,較硬)
灶臺(tái):無(wú)法攻擊特點(diǎn):可使用包子烹飪,一次全體回 20 點(diǎn)血(戰(zhàn)斗時(shí)也能用回血機(jī),保護(hù)好,可以在友方殘后狂奶,但無(wú)法奶自已 ,無(wú)法強(qiáng)化)植物:(戰(zhàn)斗關(guān)卡結(jié)束發(fā)動(dòng),增益群體效果,無(wú)消耗,每一小關(guān)發(fā)動(dòng)一次,比較脆)
青草:加護(hù)甲(很實(shí)在的護(hù)甲強(qiáng)化,無(wú)法抗據(jù))
番茄:加攻擊(全體攻擊強(qiáng)化)
土豆:給包子
王米:回血(加強(qiáng)繼航能力)
葡萄:加隨機(jī)力量(很有用,全體加抗性,相應(yīng)力量的友軍加傷害)
亡靈花:遠(yuǎn)程蛇蝎輸出,給友軍亡靈加攻擊和(傷害不錯(cuò),亡靈大軍福音)召喚物
機(jī)制說(shuō)明
1、所有單位體息時(shí)每回合回復(fù) 5 點(diǎn)生命(建筑,植物除外)
2、友方單位每次攻擊加 1 點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)(設(shè)升到二級(jí)的經(jīng)驗(yàn)為1)升到下級(jí)的經(jīng)驗(yàn)數(shù)為你的等級(jí)值(如 12 級(jí)時(shí)要經(jīng)驗(yàn) 12 點(diǎn),要攻擊 12 次怪物升級(jí)),體息時(shí)不加(注意近戰(zhàn)單位,不打怪不成長(zhǎng)的),植物成長(zhǎng),寵物蛋孵化吸收經(jīng)驗(yàn)由主角共享(雌雄雙劍可謂神器)補(bǔ):有一定誤差
3、所有在第一/二/三大關(guān)出現(xiàn)或誕生的單位(怪物,NPC,召喚物,植物,建筑)為1/5/ 10 級(jí)(第一大關(guān) 5 小關(guān)出生和第二大關(guān)第一小關(guān)出生等級(jí)差了 4 級(jí))
4、擊殺判定(有一些寶物需要擊殺敵人得到收益〈如:吸血鬼契約,鳳凰之刃,丑惡面具〉友軍擊殺或?qū)傩詡﹂g接擊殺不視為擊殺:由雷神錘,狩獵弓的算,其它屬性傷害,毒死,燒死,反死統(tǒng)統(tǒng)不算
開(kāi)局第一關(guān)
沒(méi)錯(cuò),空手殺了一個(gè)雕像和普通商人的我升到了 5 級(jí),共 4 次升級(jí)強(qiáng)化,還拿到商人的寶物
條件:
開(kāi)局有NPC和雕像(先看商人有什么,把想要那個(gè)商人留下,其它趕走或低價(jià)買(mǎi)寶物)
情況:
NPC,雕像未擋住(先打雕像,第一下一定要有加護(hù)甲或生命上限的,而接下兩次升級(jí)定拿到加護(hù)甲或生命上限一次,非物攻NPC挽相應(yīng)力量)NPC擋住雕像(放棄,無(wú)農(nóng)耕就死了,趕商人,可以打一下試臉)
雕像擋NPC(直接打,三次升級(jí)必要拿加 2 護(hù)甲或加 10 生命上限的 2 次,非物攻NPC護(hù)甲挽相應(yīng)力量)
只有NPC(直接打,三次升級(jí)必要拿加 2 護(hù)甲或加 10 生命上限的 2 次,非物攻NPC護(hù)甲挽相應(yīng)力量)
只有雕像(直接打)其它(NPC是乞丐直接達(dá)成條件,想拿什么拿什么,)
小技巧(如果拿出骷髏錘,野人錘或豬王面具,用了擊殺NPC后召喚物會(huì)擊殺金磚,召喚物已在場(chǎng)賣(mài)掉再殺)
結(jié)語(yǔ):主角就 70 點(diǎn)血,自已看著打(???)沒(méi)打之前就有護(hù)甲或加生命上限也行算
1、護(hù)甲最優(yōu)先(大部分NPC與怪物是物傷,有十多點(diǎn)護(hù)甲就能輕松殺NPC,雖然傷害不會(huì)變高,需要更多次攻擊,但每次攻擊都加經(jīng)驗(yàn),砍著砍就升級(jí),血也因升級(jí)回滿了,我通關(guān)等級(jí)一般在19- 22 級(jí))
2、力量選擇決定好(共有 5 大力量,選擇一個(gè)作為你的主力量,成為憤怒/海洋/太陽(yáng)/雷電/蛇蝎戰(zhàn)士,這個(gè)力量+攻擊就是你每次攻擊的直接傷害,你如果用寶物轉(zhuǎn)變力量,不要由力量值高的轉(zhuǎn)力量值低的,默認(rèn)為憤怒之力,用魔法劍士的當(dāng)我沒(méi)說(shuō),但巨劍的技能能召喚暗黑之劍,憤怒戰(zhàn)士切勿亂用)
3、屬性攻擊多多益善(屬性攻擊的寶物無(wú)沖突越多越好,憤怒之力很少有,不是以屬性傷害為主,不要強(qiáng)行疊,不過(guò)有一些寶物〈如:烈火戰(zhàn)衣,藍(lán)寶石甲,神圣甲,葉綠素護(hù)符,蛇蝎藥水〉這些間接起效要根據(jù)情況強(qiáng)化相應(yīng)力量)
特殊寶物
1、專屬種族寶物(如:亡靈法袍,葉綠素護(hù)符,黃金扳手)
2、沖突寶物(如橄欖枝用了清空怒氣,蛇蝎藥水用了休息會(huì)給亡靈回血,其它單位受到傷害,冰之心太陽(yáng)之力減半)
解鎖初始只有常規(guī)寶物和NPC才有的特殊寶物(書(shū)籍,食物,種子等),而在外面用券解鎖寶物游戲中才出現(xiàn),但寶物有的強(qiáng)力,有的垃圾,有的與用的英雄有沖突,有的不適合你的套路或形式,不一定要全部解鎖。
個(gè)人建議優(yōu)先解鎖修行者寶箱
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