發(fā)布時(shí)間:2021-03-13 16:06:14來源:40407原創(chuàng)作者:不流
在完成了第五章的戰(zhàn)斗之后,我們來到的游戲的第六章,在這里我們需要面對(duì)新的敵人和戰(zhàn)斗,那么這一節(jié)中都有哪些敵人呢?我們又需要進(jìn)行怎樣的應(yīng)對(duì)呢?快來和小編一起看看fgo第六章神圣圓桌領(lǐng)域的配置攻略吧。
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第一節(jié)砂之洗禮
這一節(jié)分為上下兩部分,上半節(jié)出現(xiàn)了新怪物凝視者和噬魂者。這種敵人能夠?qū)ξ曳饺w成員造成傷害,職階分別為弓階和殺階,可以選擇槍階和術(shù)階進(jìn)行克制傷害。進(jìn)度二的奇美拉和之前沒有區(qū)別,選擇等級(jí)最高的角色擊殺即可。
下半節(jié)依然有新敵人馬庫爾,戰(zhàn)斗方式和龍牙兵類似,可以增加自身暴擊威力。這些敵人都為殺階,使用術(shù)階可以加快擊殺效率。進(jìn)度二的新敵人尼托克麗絲有幾率使我方成員即死,所以要優(yōu)先擊殺。最后的斯芬克斯血量較多,使用騎階角色能夠加快擊殺速度。
第二節(jié)太陽王的晚餐
第二節(jié)上半節(jié)的敵人都是弓階,使用槍階可以利用克制攻擊快速擊殺,斯芬克斯的血量比第一節(jié)要少,戰(zhàn)斗難度也有所降低。下半節(jié)的敵人血量較多,不過術(shù)階和騎階居多,可以使用騎階和殺階對(duì)他們?cè)斐煽酥苽?,總體來說難度不大。
第三節(jié)東行
這一節(jié)上半節(jié)的敵人是飛龍,他們的攻擊方式已經(jīng)很熟悉了,只要使用殺階角色進(jìn)行克制攻擊就能夠輕松擊敗。下半節(jié)的失心之人全部都是殺階,可以使用術(shù)階敵人進(jìn)行克制攻擊。這些新敵人雖然模型有變但戰(zhàn)斗方式大同小異,沒有太多需要注意的地方。
第四節(jié)嘆息之壁
這一節(jié)前三進(jìn)度的敵人為失心之人和肅正騎士。每一進(jìn)度的職階不同,并且進(jìn)度內(nèi)職階比較統(tǒng)一,選擇對(duì)應(yīng)職階進(jìn)行克制即可。NPC敵人高文能夠提升自己的攻擊,每回合都能夠自動(dòng)增加充能,所以盡量使用弓階角色快速擊殺。
第五節(jié)敗走
上半節(jié)敵人較多,多為騎士和飛龍,騎士職階分散,使用狂階效果較好,飛龍使用殺階可以快速進(jìn)行擊殺。下半節(jié)戰(zhàn)斗依然為飛龍,擊殺后需要再次和凝視者戰(zhàn)斗,使用槍階進(jìn)行克制即可。
第六節(jié)東之村的冒險(xiǎn)
這一節(jié)前三進(jìn)度難度不大,敵人也都已經(jīng)遭遇過多次。不過第四進(jìn)度的阿拉什和咒腕哈桑較為強(qiáng)力。一個(gè)能夠造成范圍攻擊,一個(gè)有較高概率使目標(biāo)即死,優(yōu)先使用術(shù)階角色擊殺咒腕哈桑,避免我方角色被秒殺。
第七節(jié)游擊騎士莫德雷德
一進(jìn)度敵人為奇美拉,使用戰(zhàn)力最高的角色即可擊殺。二三進(jìn)度的敵人依然為失心之人和騎士的組合,可以使用狂階或者弓階,加快擊殺的速度。最后的莫德雷德能夠進(jìn)行范圍攻擊,不過血量并不多,使用弓階角色配合技能攻擊可以較快消滅。
第八節(jié)星之三藏親,自天竺歸來
上半節(jié)只有六名敵人,使用術(shù)階將其擊殺即可。下半節(jié)敵人為騎士狼人和飛龍,這些敵人已經(jīng)見過多次,所以難度不大,使用對(duì)應(yīng)的克制職階配合技能就能夠輕松擊殺。最后的巨龍血量較多,需要多個(gè)回合進(jìn)行消耗戰(zhàn)。
第九節(jié)毒花鐵劍
這一節(jié)的前三進(jìn)度依然為普通雜兵,進(jìn)度二的守護(hù)者血量較多,推薦使用弓階進(jìn)行克制攻擊。進(jìn)度四的獵犬攻擊較高,職階為狂階,直接選擇隊(duì)伍中等級(jí)最高的從者進(jìn)行戰(zhàn)斗能夠相對(duì)容易些。
第十節(jié)宴會(huì)西之村
上半節(jié)的難度不大,敵人職階均為槍階及劍階,使用對(duì)應(yīng)克制關(guān)系的劍階和弓階能夠加快擊殺速度。下半節(jié)進(jìn)度二有兩名哈桑,靜謐哈桑能夠施加負(fù)面狀態(tài),并且有幾率使角色即死,最好先將她擊殺,百貌哈桑則沒有太大威脅,可以留到最后。
第十一節(jié)告示死亡之喪鐘
這一節(jié)上半節(jié)雜兵多為失心之人和飛龍,敵人職階比較混亂,選擇狂階更為方便。進(jìn)度二的伊夫利塔血量較多,并且能夠增加自身充能,不過攻擊力并不高,可以留到最后再解決。下半節(jié)進(jìn)度一需要擊殺鬼魂敵人和鳴鐘之物,這里的敵人都為殺階,可以使用術(shù)階進(jìn)行克制。鳴鐘之物能對(duì)我方全體成員造成傷害,需要盡快消滅。進(jìn)度二的惡魔和靜謐哈桑則沒有什么威脅,優(yōu)先擊殺靜謐哈桑即可。
第十二節(jié)炎之村
這里前兩個(gè)進(jìn)度難度不大,利用職階克制使用常規(guī)打法即可。進(jìn)度三和四的敵人崔斯坦使用技能攻擊時(shí)能夠無視角色防御,所以盡量選擇高傷害角色抗住傷害快速擊殺。進(jìn)度五為常規(guī)的騎士敵人,使用常規(guī)戰(zhàn)術(shù)直接戰(zhàn)斗即可。
第十三節(jié)前往阿特拉斯的沙漠
這一節(jié)分為上中下三部分。上中部分的雜兵都為失心之人,并且職階多為狂階,可以使用戰(zhàn)力最高的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。下部分除了騎士和魔偶敵人外還有NPC敵人蘭斯洛特。他能夠施加增傷效果,斯芬克斯則能夠持續(xù)削減目標(biāo)生命值。因此戰(zhàn)斗時(shí)可以使用技能提供增益效果,減小敵人的debuff干擾。
第十四節(jié)秘匿的研究
這一節(jié)進(jìn)度一敵人為咒術(shù)書,這種敵人能夠施加弱化狀態(tài)。其余進(jìn)度敵人都是弓階自動(dòng)防衛(wèi)裝置,攻擊時(shí)可以無視目標(biāo)防御力,所以選擇戰(zhàn)斗力高的槍階角色即可。輔助角色的增益狀態(tài)在這里意義不大。
第十五節(jié)神王奧斯曼狄斯
這一節(jié)分為三部分,第一部分會(huì)再次與蘭斯洛特戰(zhàn)斗,他的戰(zhàn)斗方式?jīng)]有變化。第二部分的達(dá)芬奇能夠無視防御力,并且為自己提供隨機(jī)增益效果,可以使用狂階角色克制。最后一部分的奧斯曼迪斯需要戰(zhàn)斗三次,真影狀態(tài)出場時(shí)充能自動(dòng)充滿,他會(huì)釋放超高殺傷力單體攻擊,并且削弱我方角色防御力。我們可以先擊殺會(huì)讓我們即死的尼托克麗絲,之后再將奧斯曼狄斯擊殺即可。
第十六節(jié)決戰(zhàn)前夜
這一節(jié)只有三名哈桑敵人,沒有什么難度。在優(yōu)先擊殺靜謐哈桑之后慢慢消耗即可。三名敵人都是殺階,可以使用術(shù)階角色加快擊殺效率。
第十七節(jié)復(fù)制品
此節(jié)一共有五部分,前兩部分的敵人都為普通雜兵,由于職階分散,所以最好使用狂階角色來進(jìn)行擊殺。第三部分會(huì)再次遇到莫德雷德和崔斯坦。其中莫德雷德每回合都會(huì)補(bǔ)充滿充能,崔斯坦則免疫中毒狀態(tài)。我們可以借助其他玩家的強(qiáng)力支援角色配合職階克制來將其擊敗。
第四部分的高文能夠封印我方所有角色的技能,并且進(jìn)入灼傷狀態(tài),最好使用弓階角色來進(jìn)行克制,盡量選擇物理攻擊較高的角色上場。女神則會(huì)為自己添加無敵狀態(tài),不過她的攻擊力不高,使用克制槍階的劍階角色慢慢消耗即可。
最后我們需要再次面對(duì)女神倫哥米尼亞德。與上次相比她的各項(xiàng)屬性有所提高,不過由于只有這一名敵人,所以戰(zhàn)斗難度并不大,使用弓階角色配合強(qiáng)力的支援角色,在進(jìn)行一番消耗之后就能夠順利擊殺了。
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