發(fā)布時(shí)間:2021-02-03 10:17:58來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
根據(jù)外媒報(bào)道,EA預(yù)計(jì)在今年發(fā)售更多的游戲,并且通過收購Codemasters來推出更多的賽車游戲,而這一部的出發(fā)也是為了能夠在今后推出更多的體育競技類游戲,現(xiàn)在收購塵埃的開發(fā)商或許只是一個(gè)開始,之后會(huì)有更多類型的體育游戲。
外國分析師Daniel Ahmad在分析EA收購Codemasters原因時(shí)指出:“EA的目標(biāo)是通過Codemasters的賽車游戲來增加其在體育領(lǐng)域的影響力,Codemasters不僅擁有知識產(chǎn)權(quán),還擁有F1和WAC許可,這對EA來說也很有用?!?/p>
同時(shí)EA稱,將推出新的年度賽車游戲,并表示:“體育游戲領(lǐng)域的機(jī)會(huì)正在迅速增長,現(xiàn)在每年價(jià)值超過110億美元,主機(jī)平臺占據(jù)了62%。體育類游戲的增長速度將超過游戲市場上的其他領(lǐng)域?!蹦壳吧胁磺宄﨓A的“年度賽車游戲”是否指的是Codemasters每12個(gè)月發(fā)行一次的游戲,如《F1》系列。重要的是,EA旗下已經(jīng)《火爆狂飆》和《極品飛車》等賽車IP,或許新的“年度賽車游戲”會(huì)從這些IP中誕生。
EA官方現(xiàn)已宣布和Codemasters達(dá)成協(xié)議,收購價(jià)值約12億美元。收購預(yù)計(jì)在2021年第一季度完成。后續(xù)消息我們將持續(xù)關(guān)注。
雖然說塵埃這個(gè)IP的影響力并不是很大,但是這個(gè)IP在賽車游戲中也算是相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)IP了,不過并不代表EA在收購之后就能夠做出更好的塵埃游戲。
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