發(fā)布時間:2021-01-10 13:18:34來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
此前我們曾報道過Insomniac Games稱憑借PS5的圖像技術(shù)能夠更好的呈現(xiàn)出《瑞奇與叮當(dāng):分離》的表現(xiàn),而近日Insomniac Games在訪談中提到,《瑞奇與叮當(dāng):分離》是完全針對PS5進行打造的,因此游戲從玩法到畫面表現(xiàn)的方方面面都將充分運用PS5的性能與特性。
Insomniac之前曾經(jīng)在《抵抗》系列、《日落過載》和《瑞奇與叮當(dāng)》系列中打造出一些奇異的武器效果。在最新作品中,Insomniac的目標是讓武器的沖擊力在戰(zhàn)斗中更上一層樓。工作室已經(jīng)探討過使用DualSense手柄來強化《瑞奇與叮當(dāng):分離》的武器效果,游戲總監(jiān)Mike Daly在最近的一次訪談中又進一步闡述了這個問題。
Daly表示工作室使用PS5不光是讓武器看起來更加炫酷,也要讓戰(zhàn)斗的感覺更加流暢。DualSense手柄的觸覺反饋功能會讓武器手感在玩家手中“美妙絕倫”,讓玩家能對武器庫中的每一把武器都有真實的感受。另外,《瑞奇與叮當(dāng):分離》還將借助PS5的SSD來強化游戲的視效與戰(zhàn)斗。
在借助了PS5的SSD之后,《瑞奇與叮當(dāng):分離》中新加入的傳送跳躍能力讓玩家可以在游戲中的世界中無縫穿梭,近乎秒讀的速度也讓整個過渡更加流暢。Daly表示,這會讓游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更進一步,玩家可以在不同的戰(zhàn)斗空間來回跳躍。
《瑞奇與叮當(dāng):分離》將會有系列最快的戰(zhàn)斗節(jié)奏,也讓想要追求連擊數(shù)的玩家面臨著新的挑戰(zhàn)。Daly表示這樣的設(shè)計讓游戲中的連擊更有感覺,更具表現(xiàn)力,讓游戲中的次元跳躍功能成為一個真正的元素。這也為該系列傳統(tǒng)的混戰(zhàn)場面提供了更多可能性,給玩家提供了非常多的創(chuàng)意。
根據(jù)現(xiàn)在放出的消息來看,《瑞奇與叮當(dāng):分離》將能夠充分發(fā)揮PS5主機的性能,而作為現(xiàn)在PS5平臺僅有的幾款新主機獨占游戲之一,該作的表現(xiàn)也將影響PS5主機的銷量。《瑞奇與叮當(dāng):分離》將于2021年初發(fā)售,PS5平臺獨占。
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