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fgo玉藻貓連發(fā)強(qiáng)度怎么樣值得練嗎 狂階玉藻前寶具技能屬性強(qiáng)化材料一覽

發(fā)布時(shí)間:2021-01-07 15:49:53來源:40407原創(chuàng)作者:風(fēng)色

在fgo中可愛的女仆喵喵玉藻貓是玉藻前的狂階分身,那么玉藻貓目前的綜合強(qiáng)度怎么樣呢?下面筆者就為大家簡單的分析一下~

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fgo玉藻貓強(qiáng)度測(cè)評(píng)

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寶具及動(dòng)作模組視頻展示

卡面立繪及模型

初始及滿破立繪

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愚人節(jié)立繪

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動(dòng)作建模

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基礎(chǔ)面板屬性及np率水平

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寶具及技能屬性

寶具數(shù)據(jù)

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技能數(shù)據(jù)

1技能

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2技能

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3技能

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被動(dòng)技能

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靈基突破及技能強(qiáng)化材料

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羈絆禮裝:貓咪圍裙

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從者整體綜合強(qiáng)度詳細(xì)評(píng)價(jià)解析

基礎(chǔ)面板及整體np率水平評(píng)價(jià)

截止到目前進(jìn)度為止,玉藻貓的基礎(chǔ)atk在四星狂階從者內(nèi)部排名倒數(shù)第二,僅僅高于活動(dòng)贈(zèng)送從者茶茶,不得不說有點(diǎn)可惜...基礎(chǔ)np水平的話,貓貓的基礎(chǔ)np率為0.71%,3hit的藍(lán)卡np水平還算是正常水準(zhǔn),2hit的綠卡則是半殘疾水平。外加上狂階經(jīng)典的三紅配卡,玉藻貓想要靠指令卡獲取np的話,效率是很低的。

寶具為5hit,這個(gè)np水平的話,還是不能正??縲cba連發(fā)的,想要三連發(fā),需要依賴換人禮服和孔明的充能,滿破寶石翁也是必不可少,這還是僅考慮到np回收,如果考慮到貓貓寶具的自暈特效,還要更麻煩的找出抵消眩暈的手段,畢竟貓貓自帶的技能只能抵消一次寶具的眩暈,如果是二連發(fā)的話還好,想要三連發(fā)的話就非常非常麻煩,不得不說,絕大多數(shù)情況下與其考慮用貓貓連發(fā),還不如直接用狂蘭和伯爵更方便一點(diǎn)。

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寶具評(píng)價(jià)

因?yàn)橛袑毦弑荆倚∮褡陨硪灿幸粋€(gè)加攻buff,所以雖然基礎(chǔ)atk低下,但是女仆小玉的寶具傷害還是過得去,但是寶具本身np回收偏低,尤其是自帶眩暈debuff算是極大的缺陷。雖然寶具的副效果是每回合回血,但是作為被擊紅字的狂階,大部分情況下還是不要保證這個(gè)回血可以大幅度提升玉藻貓的生存能力...

技能評(píng)價(jià)

整體上來看,運(yùn)營為玉藻貓?jiān)O(shè)計(jì)的技能組還是偏向保守的(畢竟還是早期從者啊...),1技能雖然幅度合格,但是持續(xù)時(shí)間就只有2回合,2技能點(diǎn)滿了也不能穩(wěn)定滅氣,雖然有技能本強(qiáng)化過,但是一次無敵,老實(shí)說也無法對(duì)貓貓的生存起到非常大的效果,3技能在強(qiáng)化后的加防和加血,在狂階從者身上完全不夠看,畢竟狂階被任何敵人擊打都是紅字的特性,隨便被敵人暴擊一下就性命堪憂,更大的意義還是在于一回合的弱化無效,可以用來抵消一次寶具的眩暈。

推薦寶具等級(jí)

二寶最佳,寶具等級(jí)自然越高越好,雖然有寶具本,但是一寶的貓貓傷害還是不算出色的,尤其是在綠卡內(nèi)部,算不上有太大的競爭力,畢竟玉藻貓本身連發(fā)性能不高,而論起一發(fā)寶具的傷害的話,誰也比不過破格的肯娘啊...

推薦技能升級(jí)順序

1>3>2

技能方面,推薦先升級(jí)1技能加攻,雖然只持續(xù)2回合,非常別扭,但是這是貓貓唯一增加輸出的技能了,然后是3技能,升級(jí)主要影響加防和血量,雖然老實(shí)說用處不算大,但是多一點(diǎn)是一點(diǎn)吧,最后升級(jí)2技能就可以了。(其實(shí)日常使用中,除了1技能可以適當(dāng)升級(jí)一下,剩下2個(gè)技能升不升都無所謂的,畢竟最關(guān)鍵的無敵和弱化無效并不受技能等級(jí)影響...)

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優(yōu)點(diǎn)

1.有寶具本和加攻buff,寶具傷害在wcba加成下很不錯(cuò)。

2.有一定的生存加成技能,在狂階從者中生存能力算相對(duì)較好。

3.動(dòng)作模組非??蓯?,尤其是眩暈后的午睡貓貓,很想讓人rua一把~

缺點(diǎn)

1.寶具和綠卡的np性能相對(duì)低下,連發(fā)性能偏差,想要三連發(fā)的話相當(dāng)麻煩,可以說絕大部分情況下只能考慮二連,即使是二連,寶具本身的偏低np回收也是一個(gè)缺陷。

2.技能組相對(duì)較弱,作為典型的設(shè)計(jì)保守的早期從者,綜合強(qiáng)度相對(duì)一般。

綜合強(qiáng)度評(píng)級(jí):C++

強(qiáng)度綜合解析與建議

可以說女仆貓貓?jiān)赾ba落地后,于綠卡光炮內(nèi)部也算不上有非常高的競爭力,核心原因是連發(fā)性能的低下,不僅是寶具np回收不足,寶具自帶的眩暈特效也是我們連發(fā)道路上最大的攔路虎,而論起寶具傷害的話,玉藻貓也缺乏絕對(duì)的競爭力,最起碼爭不過傷害冠絕群雄的狂肯娘,而兩者一樣都要自暈,肯娘還要多一個(gè)黃金律,這就很尷尬了...

雖然玉藻貓有一些加強(qiáng)生存的技能,譬如一次無敵,加防加血回血等,但是老實(shí)說,都不算是硬生存技能(比如黑狗的次數(shù)回避,戰(zhàn)續(xù)和b叔在單挑時(shí)的戰(zhàn)續(xù)),對(duì)于生存的加成并沒有非常高,只能說是相對(duì)于一般的狂階從者來說,有一定的生存優(yōu)勢(shì)。整體上來看,玉藻貓強(qiáng)度相對(duì)平庸,如果各位御主們沒有其他強(qiáng)力綠卡打手的話,那么玉藻貓貓可以作為一個(gè)備選的選項(xiàng),但是三連發(fā)就很難了,如果沒有滿破寶石的話,二連發(fā)也是要依賴一下?lián)Q人禮服和孔明的。不過說到底,迦里的貓貓,可愛就足夠啦~

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類型:卡牌對(duì)戰(zhàn)

語言:簡體中文

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