發(fā)布時(shí)間:2020-11-13 11:20:06來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
跟據(jù)PlayStation全球工作室負(fù)責(zé)人赫爾曼·赫爾斯特在社交平臺(tái)上所說,對馬島之魂創(chuàng)下了PlayStation原創(chuàng)PS4獨(dú)占游戲銷售速度最快的新紀(jì)錄,目前自對馬島之魂7月份是發(fā)售以來已經(jīng)售出了超過500萬份的銷量,全部都是同行襯托。
對于《Sucker Punch》的開發(fā)者來說,這是一次強(qiáng)有力的展示,他們與索尼的合作關(guān)系一直很緊密,這都?xì)w功于他們在《聲名狼藉》和《狡狐大冒險(xiǎn)》系列游戲中的工作。
相比之下,Guerilla Games的《地平線:零之曙光》在差不多4個(gè)月的時(shí)間內(nèi)賣出了約340萬份?!蹲詈笊€者2》在發(fā)行的頭三天便賣出了400萬份,成為PS4獨(dú)占的銷售最快的非新IP游戲。
“我們對大家的支持感到非常激動(dòng)!官方推特賬號(hào)寫道?!案兄x所有玩過《對馬島之魂》的人?!?/p>
《對馬島之魂》因其視覺沖擊力極強(qiáng)的游戲世界和戰(zhàn)斗場面獲得了好評,IGN給了它9分(滿分10分)的好評。
那么以上就是小編為各位帶來的關(guān)于對馬島之魂的全部消息了,各位玩家們對于這款游戲的質(zhì)量有著怎樣的想法呢?小編角色游戲的質(zhì)量其實(shí)一般,能夠如此火爆的原因是同行襯托。
對馬島之魂通關(guān)率高達(dá)50.2% 為PS4中開放世界游戲的第二名
對馬島之魂最難做的是戰(zhàn)斗動(dòng)作 光戰(zhàn)斗就打磨了6年
ff16制作人吉田直樹針對對馬島之魂發(fā)表自己的看法
對馬島被反超 tga玩家評選獎(jiǎng)情況有變
2020年TGA玩家投票 目前對馬島之鬼領(lǐng)跑
對馬島之魂多人模式生存戰(zhàn)任務(wù)怎么玩 七大游玩技巧介紹
對馬島之魂多人模式 預(yù)計(jì)17日凌晨開啟
對馬島之魂多人模式什么時(shí)候上線 多人戰(zhàn)奇譚模式免費(fèi)玩
《對馬島之魂》迎來更新:追加高難度模式、調(diào)整動(dòng)作判定時(shí)間等
《對馬島之魂》發(fā)售三天全球累計(jì)銷量超過240萬