發(fā)布時(shí)間:2020-09-14 14:20:23來源:40407作者:莓莓芝士雙
最近這兩款游戲都受到了很多玩家們的期待,不少玩家們都將這兩款游戲放在一起比較,渡神紀(jì)的總監(jiān)看到了這些比較也并不在意,對(duì)于這兩款游戲都喜歡的玩家們,究竟哪款游戲是最好玩的呢,看看總監(jiān)怎么回答!
《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》在公布后,被很多人拿來和《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》相比較,而游戲的總監(jiān)將這視為一種贊美。
《芬尼斯崛起》的不少內(nèi)容都可以看出來自《曠野之息》的啟發(fā)。如爬山和滑翔的機(jī)制,顯然靈感來自《曠野之息》。不少評(píng)論都提到了這些相似點(diǎn),態(tài)度不一。不過,本作總監(jiān) Scott Phillips 似乎并不介意。他最近在 GamesRadar 的采訪中表示,他覺得能與他心中的“杰作”進(jìn)行比較,這“很酷”。
Phillips 還表示,《瑞奇與叮當(dāng)》《超級(jí)馬力歐 奧德賽》《刺客信條 奧德賽》和吉卜力工作室的電影都是《芬尼斯崛起》的靈感來源,尤其是吉卜力電影的風(fēng)格化寫實(shí)畫風(fēng)啟發(fā)了本作的美術(shù)風(fēng)格。他說:“所有的游戲創(chuàng)作,所有的藝術(shù)創(chuàng)作,所有的一切都......你知道,以你所知的東西為基礎(chǔ),然后創(chuàng)造出新的東西?!?/p>
本作最初公布時(shí)的名字為《渡神記》(Gods & Monsters),育碧在 2019 年 E3 的預(yù)告片展示了這款游戲的卡通藝術(shù)風(fēng)格和希臘神話背景,在美術(shù)風(fēng)格上與《曠野之息》有些相似。而在「育碧前瞻會(huì)」上公布的正式預(yù)告中,《曠野之息》的玩家很容易感覺兩者在玩法上的相似程度。
Phillips 的回應(yīng),比大型工作室一般對(duì)靈感來源的承認(rèn)更明確,但這從總監(jiān)口中直接說出來也許并不奇怪。假裝《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》沒有從《曠野之息》中得到任何啟發(fā),顯然是沒有意義的。
《曠野之息》發(fā)售后被譽(yù)為有史以來最偉大的游戲之一,為開放世界 RPG 帶來了許多真正的創(chuàng)新,所以其他游戲從中學(xué)習(xí)實(shí)在不足為奇。
《渡神紀(jì) 芬尼斯崛起》將于 12 月 3 日登陸 PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC 和 Stadia 平臺(tái)。
以上就是全部關(guān)于渡神紀(jì)和塞爾達(dá)傳說這兩款游戲哪個(gè)好玩,渡神紀(jì)總監(jiān)的回答了,各位玩家們可以根據(jù)自己的喜好來進(jìn)行選擇哦!還有更多游戲資訊等著你來看,收藏這個(gè)頁(yè)面吧!
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