發(fā)布時間:2020-06-11 11:09:23來源:40407作者:一位路過的網(wǎng)友
《赤痕:夜之儀式》這是一款深受玩家們喜愛的橫向卷軸動作角色扮演游戲,雖然這款游戲已經(jīng)上線一年的時間,但是目前依舊擁有著大量的玩家,相信本次的史低優(yōu)惠能助他沖上下周的銷量榜。
限時優(yōu)惠
本次優(yōu)惠截止時間為6月16日
史低優(yōu)惠僅售82元(-41%)
游戲簡介
《赤痕·:夜之儀式》是一款以探索為主的橫向卷軸動作角色扮演游戲,在內(nèi)容豐富的游戲設(shè)定中融入你所了解和喜愛的銀河惡魔城類型游戲的所有最佳特色。游戲由505 Games全球發(fā)行,2P Games在大中國地區(qū)提供聯(lián)合發(fā)行支持。
扮演米麗亞姆,一個被煉金術(shù)士詛咒而導致身體正慢慢變成水晶的孤兒。為了拯救她自己,事實上還有所有人類,她必須通過奮力戰(zhàn)斗闖過一座充滿惡魔的城堡,這座城堡由她的老朋友吉貝爾召喚而來,吉貝爾的身心已經(jīng)變成了水晶,不再是一副血肉之軀。
來自玩家的評論:
毫無疑問這是款《惡魔城》味十足的游戲,因為制作者就是五十嵐孝司(惡魔城之父),當然這里面因果關(guān)系并不大,“洛克人之父”稻船敬二、“戰(zhàn)爭機器之父”Cliff Bleszinski都翻車了,只能說五十嵐孝司知道玩家想要什么并完成了超越。
游戲世界觀與惡魔城系列一脈相承,都帶點德古拉吸血鬼風格,且本作幸于機能提升,場景方面比惡魔城更豐富且更有創(chuàng)造力,不論是中期的時鐘龍塔、還是后期的“斬月”,明明只是橫版游戲卻硬是給你做出69%魂3格局。
游戲中各色武器、天賦也成功做出了差異化,雖不至于每個都好用,但玩起來確實有意思。
從目前看到的游戲潛力而言,我相信只要給五十嵐孝司更多錢他還能提高游戲完成度。
目前游戲體感最大問題是3D角色動作有些僵硬,而且講實話有種上世代《猛獸俠》的感覺,大概是沒錢的問題,好在并不影響游戲體驗。
總的來說,十分值得入手。
對這款游戲感興趣的各位可以在限時優(yōu)惠中入手哦~想必這款游戲這次的銷量一定會繼續(xù)上漲~
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