發(fā)布時(shí)間:2020-01-04 10:17:46來源:40407作者:略略略
我們每個(gè)人小時(shí)候都應(yīng)該有著屬于自己的童話書和童話故事,今天帶來的這款由于游戲就是包含童話元素的策略卡牌游戲,快來看看啦~
游戲非常大膽的采用了黑暗童話風(fēng)格,藝術(shù)風(fēng)格上使用了立體書的概念。立體書又被稱為可動(dòng)書,一般我們將超越傳統(tǒng)紙本的圖書統(tǒng)稱為玩具書。因立體書主要面向兒童文學(xué),所以此次游戲采用這樣的藝術(shù)形式非常貼合游戲本身童話的屬性,搭配上較為暗黑系風(fēng)格,二者不但沒有出現(xiàn)沖突,而是出現(xiàn)了一種相得益彰的效果,令人眼前一亮。
在《才不是童話》里你將化身誤入魔法書中「童話世界」的大魔法師,和隨從精靈「格林」一同探索這個(gè)世界的秘密。你將與「灰姑娘」、「小飛俠」等耳熟能詳?shù)耐捊巧灰诲忮?,見證他們相互交織的命運(yùn);還能親自與惡毒的繼母、神秘的女巫等反派人物斗智斗勇,成為真正的英雄騎士;甚至?xí)c成為吟游詩人的「安徒生」相遇,書寫一個(gè)屬于你自己的童話。
游戲玩法上開發(fā)者加入了幾種截然不同的玩法系統(tǒng),并為它們匹配了專屬的故事背景。冒險(xiǎn)模式就是我們熟悉的闖關(guān)玩法,這其中你可以挑戰(zhàn)各種反派人物,見證自己的成長(zhǎng)與蛻變。
而故事模式則是我們專門為灰姑娘、白雪公主等經(jīng)典童話角色撰寫的全新故事,你將以立體書的形式讀到這幾個(gè)完全顛覆傳統(tǒng)的故事,并能在重要節(jié)點(diǎn)作出選擇,決定故事主角的命運(yùn)走向。另外還有充滿新鮮感的秘境模式,我們借鑒了Roguelike的設(shè)計(jì),每一次進(jìn)入秘境,都將面對(duì)一張全新的地圖,你必須不斷做出判斷與抉擇,來走到終點(diǎn)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
在戰(zhàn)斗部分,游戲引入了“破盾”概念,簡(jiǎn)單來說,利用屬性克制或者特殊技能,可以減少目標(biāo)的護(hù)盾層數(shù),如果某個(gè)目標(biāo)的護(hù)盾被全部清除,那么攻擊者就能獲得一次追擊機(jī)會(huì),而當(dāng)敵方全部目標(biāo)的護(hù)盾都被清除,我方就可以釋放威力強(qiáng)大的特技,達(dá)成快速制敵。
雖說這是一種比較新奇的玩法,不過呆毛哥認(rèn)為這種的機(jī)制下除非平衡設(shè)計(jì)非常好,否賊游戲后期會(huì)讓玩家陷入一種枯燥乏味的境地,當(dāng)然這只是目前個(gè)人的一個(gè)猜測(cè),還需要等待進(jìn)入到游戲中進(jìn)行體驗(yàn)驗(yàn)證。
卡池方面,游戲目前推出了62張可養(yǎng)成的英雄卡牌,并為它們一一設(shè)計(jì)了專屬故事與技能。游戲以不同的角度詮釋童話,所以每張卡牌都有著自己的用處和獨(dú)特的故事背景。這里的每一位角度都不是你印象中的故事主角,在你每一次的抉擇當(dāng)中他們的命運(yùn)都會(huì)隨之改變,古老的童話故事在這里將煥發(fā)新的色彩。
以上就是今天文章內(nèi)容的全部資訊了,我們下期再見啦~
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