發(fā)布時間:2019-12-10 11:01:29來源:40407作者:北溪
彈射世界手游中,有一個組隊時不可缺少的角色,那就是奶媽,奶媽在戰(zhàn)斗中的作用極大,那么玩家們?nèi)绾闻袛嗄虌尩哪塘俊⑷绾芜x擇最適合當(dāng)前陣容的奶媽呢,接下來一起來看看吧~
瞬奶奶量=技能倍率*[1+被奶者回復(fù)量提升倍率]*額外系數(shù)[種族、屬性、職業(yè)]*被奶者最大血量
再生奶量=技能常數(shù)*[1+施法者回復(fù)量提升倍率]*技能跳數(shù)[基本為5跳]
亞里沙是完全遵循瞬奶公式的再生奶, 可能是獨一無二的
瞬奶公式區(qū)間分析
現(xiàn)象1:風(fēng)奶奶量3個都不一樣→與風(fēng)奶面板無關(guān)、與被奶者的某數(shù)值有關(guān)
現(xiàn)象2:風(fēng)奶奶其他屬性奶量明顯降低→和技能描述相符合 存在額外的系數(shù)區(qū)間
現(xiàn)象3:老男人木樁連續(xù)奶人奶量逐漸上升→存在單獨的回復(fù)量區(qū)間
則假設(shè)公式應(yīng)為:技能倍率*[回復(fù)量區(qū)間]*額外系數(shù)*被奶者的?屬性
或者:[技能倍率+回復(fù)量倍率]*額外系數(shù)*被奶者的?屬性
實驗均采用木樁火屬性、副手統(tǒng)一為1級史萊姆 繼承給主手的面板為10HP、2攻擊
實驗一、探討現(xiàn)象1和2
(以下數(shù)據(jù)順序)
血量、攻擊、奶量、奶量/血量、奶量/攻擊
風(fēng)奶: 3923、590、618、15.7532%、104.7457%
科學(xué)家: 2362、676、236、9.9915%、34.9112%
舞娘: 1426、272、142、9.9579%、52.2058%
選取了攻擊和血量都存在梯度差距的2個狗腿子進(jìn)行實驗
基本可以看出:
瞬奶吃血量上限加成、屬性系數(shù)為1.5
修改公式為:
假設(shè)公式:技能倍率*[回復(fù)量區(qū)間]*額外系數(shù)*被奶者的最大血量
或者:[技能倍率+回復(fù)量倍率]*額外系數(shù)*被奶者的最大血量
實驗二、探討現(xiàn)象3 討論回復(fù)量為加算還是乘算
首先排除技能倍率影響:
有請我的朋友京君的1級懶得點技能風(fēng)奶登場
試驗品風(fēng)奶:HP:2409 攻擊:352
1級不點加號奶量:216 9%[基礎(chǔ)系數(shù):6%]
1級點了加號奶量:289 12%[基礎(chǔ)系數(shù):8%]
可以得出結(jié)論 風(fēng)奶自身技能倍率為 6/8/8.5/9/9.5/10% 分別對應(yīng)1級/1級+/2級/3級/4級/5級技能 老男人倍率同風(fēng)奶
然后請出朋友的老男人帶上02 技能為2級 回復(fù)量被動滿級[抓蟲:圖鑒老男人滿級被動是6%、30% 游戲內(nèi)是5%、25% 這里以朋友游戲內(nèi)截圖為準(zhǔn) 圖鑒是否錯誤不影響實驗]
523/548/573/598/623/623
259/271/284/296/308/308
由于第五次和第六次數(shù)值相同 可以逆推得出回復(fù)量的效果是 5/10/15/20/25/25% 而并非0/5/10/15/20/25%
所以我們意外得到了一條結(jié)論 大多數(shù)buff在第一次放技能的時候已經(jīng)生效第一層了
套入2個假設(shè)公式 結(jié)論是回復(fù)量為乘算區(qū)間。
修改公式為:
假設(shè)公式:技能倍率*[回復(fù)量區(qū)間]*額外系數(shù)*被奶者的最大血量
最后根據(jù)圖鑒擴(kuò)充為完成品公式:技能倍率*[1+被奶者回復(fù)量提升倍率]*額外系數(shù)[種族、屬性、職業(yè)]*被奶者最大血量
再生奶公式區(qū)間分析
現(xiàn)象1:光五星再生奶奶任何人都為三人同奶量→與被奶者無關(guān)、和施法者有關(guān)
現(xiàn)象2:光五星奶放不放隊長位置[隊長技能為攻擊+40%]都不影響奶量
三星光奶放不放隊長位置[隊長技能為HP+10%]都不影響奶量
現(xiàn)象3:隊伍內(nèi)有老男人,奶量逐漸提高
結(jié)論
再生奶和任何人面板無關(guān) 只吃技能本身和回復(fù)量倍率 兩者乘算
順便貼一下數(shù)據(jù) 為啥五星奶這么少 也許是因為兼職?
五星光盾再生[隊長技能為攻擊+40%]
HP:4512
攻擊:489
奶量:32 32 32
技能:2級
三星光奶再生[隊長技能為HP+10%]
HP:3477
攻擊:563
奶量:60 60 60
技能:1級+
亞里沙的技能描述為回復(fù)全隊奶量 和瞬奶描述一致 實戰(zhàn)大家都知道是再生 所以單獨拎出來分析
亞里沙,技能2級,全體回復(fù)+7.2%
奶量、攻擊、血量、奶量/攻擊、奶量/血量
狗腿1號 7 272 1426 2.5735% 0.4908%
狗腿2號 12 676 2362 1.7751% 0.5080%
亞里沙 29 706 3584 4.1076% 0.8091%
水傘 19 600 2405 0.3166% 0.7900%
備注:水傘會吃到亞里沙的精靈系數(shù)
結(jié)論是完全遵循瞬奶公式 且種族系數(shù)疑似是1.6 略高
冒險
AVG(Adventure Game),冒險游戲,即集中于探險、探索未知、解決謎題等游戲內(nèi)容的重視清潔化、探索性,強(qiáng)調(diào)故事線索的發(fā)掘類探索游戲。主要考研玩家的觀察能力和分析能力。冒險游戲的特點是故事情節(jié)往往是以完成某個任務(wù)或者解開某個謎題為前提展現(xiàn)給玩家的,而且在游戲中往往會專門、刻意地強(qiáng)調(diào)謎題的重要性和其與故事劇情的關(guān)聯(lián)性?!碧剿鳌笆敲半U游戲的核心。