發(fā)布時(shí)間:2019-11-04 09:53:40來(lái)源:40407作者:而散
《造物法則2》有一個(gè)死靈法術(shù)的支線任務(wù),它需要做好前置好孩子不玩火,具體還需要怎樣的條件嗎,任務(wù)在什么地方接的呢,小編給大家?guī)?lái)了它的攻略哦,應(yīng)該會(huì)有幫助噠~
該任務(wù)為單一單流程任務(wù)。
1.等級(jí)(未知);
2.完成支線:好孩子不玩火。
死靈法術(shù)?
任務(wù)接取地點(diǎn):
克蘭多爾遠(yuǎn)子家(排面NPC,獨(dú)立起居室),導(dǎo)航直達(dá) 。
對(duì)話后任務(wù)更新為獲取一個(gè) 學(xué)姐的遺物
相比前置的火鼠裘,這個(gè)更容易獲得,畢竟打的過(guò)死亡邊境,那肯定能碾壓馬基克城。所以
依舊推薦在馬基克城裂縫刷,為了這個(gè)特地鑄造啥的不值。而游俠本概率低不好打出來(lái)。。。
刷到后提交即可。
以上就是《造物法則2》中死靈法術(shù)相關(guān)攻略啦,希望有幫到大家呀~
冒險(xiǎn)
AVG(Adventure Game),冒險(xiǎn)游戲,即集中于探險(xiǎn)、探索未知、解決謎題等游戲內(nèi)容的重視清潔化、探索性,強(qiáng)調(diào)故事線索的發(fā)掘類探索游戲。主要考研玩家的觀察能力和分析能力。冒險(xiǎn)游戲的特點(diǎn)是故事情節(jié)往往是以完成某個(gè)任務(wù)或者解開(kāi)某個(gè)謎題為前提展現(xiàn)給玩家的,而且在游戲中往往會(huì)專門、刻意地強(qiáng)調(diào)謎題的重要性和其與故事劇情的關(guān)聯(lián)性?!碧剿鳌笆敲半U(xiǎn)游戲的核心。