發(fā)布時間:2019-10-15 11:30:28來源:40407作者:裂開的豬豬
《絕地求生》作為一款爆款FPS大逃殺游戲,上線之初火爆程度非??鋸?,一度力壓眾多游戲成為最為熱門游戲,近幾年外掛嚴重,玩法新鮮度不夠?qū)е掠螒蛲婕掖罅績?yōu)勢,一起來和小編看看吧!
近日根據(jù)Steamcharts的數(shù)據(jù)顯示,2018年底玩家人數(shù)從150萬下降到不足50萬,下降趨勢一直持續(xù)到2019年。今年迄今為止已下降了37%。具體而言,一月份的平均玩家人數(shù)為497,000,而九月份平均值僅為311,000。在9個月內(nèi)游戲人數(shù)下降了近18萬。
現(xiàn)在已經(jīng)有不少電競戰(zhàn)隊宣布不再參與《絕地求生》項目,包括OpTic,Dignitas和Evil Geniuses在內(nèi)都解散了《絕地求生》戰(zhàn)隊,而這也凸顯了該作人氣迅猛下降?!侗局埂芳磳⒂瓉硇碌馁惣?,藍洞還需要再努力了。
問題一:外掛嚴重
作為一款FPS游戲,外掛問題是我們老生常談的問題雖然外掛是肯定不能永久避免的但是,藍洞在處理外掛的能力和態(tài)度上一直不能讓玩家滿意,在游戲大熱的時間也是外掛最猖獗的時間,由于藍洞的外掛鑒別能力不夠,力度不夠?qū)е掠泻艽笠徊糠滞婕抑苯有暮擞?,并且這一情況很長時間都沒有被解決導致玩家連回歸的心思也沒有。
問題二:
玩法不變,玩家樂趣降低
撿裝備半小時,對槍3秒死,很多小伙伴都會覺得很好笑,但是我們要知道作為一款大逃殺FPS游戲,大部分玩家肯定都是娛樂為主競技性不會看的太重,很多小伙伴肯定也有小編的感覺如果不是四排,我想都不會想打開這個游戲,很多小伙伴的槍法不夠好,于是就變成了跳傘模擬器,玩家又不能在游戲中找到別的玩法于是慢慢就失去了樂趣。
問題三:競技性和趣味性沒有找到平衡點
我們都知道比賽中物資是翻倍的,職業(yè)選手收集物資只需花費很短的時間,但是我們玩家在游戲中不同,我們需要大量時間收集物資,就算是FPS大神在落地擊殺玩家后,又是很長時間的收集時間,如果游戲中能夠加入比賽服,讓玩家競技性更強一些,是能夠解決一部分游戲玩法問題,但是藍洞遲遲不把比賽服開放,只能在極個別主播或是私人房間內(nèi)玩到,而區(qū)別于堡壘之夜,堡壘畫風更有趣且有不同玩法是吸引玩家的一大手段,絕地求生作為寫實類游戲卻又不提高其競技性藍洞屬實讓玩家難以琢磨。
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