發(fā)布時間:2019-10-13 10:35:51來源:40407作者:社長的實習(xí)生
血源續(xù)作前途茫茫 宮崎英高獲頒終身成就獎同時表示續(xù)作未知。《血源》系列的續(xù)作何時會開始制作一直是全世界玩家們非常感興趣的問題,這一次,宮崎老賊自己做出了直接表態(tài)。
這兩天,宮崎英高去了趟巴西。
于10月9日在圣保羅開幕的Brasil Game Show(BGS)是整個拉丁美洲全年規(guī)模最大的游戲展會,宮崎英高以《黑暗之魂》系列制作人的身份被邀請參展。
你只要稍微看一下BGS的視頻,可能會對拉美玩家所處的蕪雜的游戲生態(tài)感到一絲不解——比如《CS:GO》比賽間隙里播放的是《穿越火線》的廣告,這兩個游戲在南美都有廣泛的群眾基礎(chǔ)。
而在昨天BGS《CS:GO》男子組比賽決賽的間隙,主辦方突然把宮崎英高請上了臺,頒給了這位FromSoftware的社長一個“終身成就獎”(Lifetime achievement award)。這個獎2017年頒給了小島秀夫,2018年頒給了《鐵拳》系列的制作人原田勝宏,而今年輪到了宮崎英高(不難看出巴西人到底有多喜歡日本游戲了)。
在獲獎感言里,宮崎英高表示這個獎項并不應(yīng)該頒發(fā)給自己,而是頒發(fā)給所有一起共同創(chuàng)造游戲的開發(fā)者,他自己也表示希望自己能夠制作更多有趣、有價值的游戲,以回饋更多的玩家。
只不過,玩家們最想要的“那種”回饋——《血源:詛咒》的續(xù)作,可能短時間內(nèi)不會有消息了。
在頒獎前兩天,宮崎英高還接受了知名游戲媒體GameSpot巴西分站的采訪。GameSpot的迷弟記者稱自己在采訪宮崎先生時一度激動到“心臟狂跳、手心流汗、腦袋里出現(xiàn)了數(shù)百個問題”。
當(dāng)他詢問“《血源》這款近乎完美的游戲還有什么需要改變的”的時候,宮崎英高回答說,“我盡量不會在游戲發(fā)布后過多考慮這種事情……但如果可以的話我會改進(jìn)圣杯地牢和血質(zhì)寶石,希望能加入更多細(xì)節(jié)。”
在采訪中,宮崎英高還表示《血源》是自己最喜歡的游戲?!拔沂艿铰宸蚩死蛱氐摹犊颂K魯?shù)暮魡尽返膯l(fā),玩過《血源》的人都知道我受了這部作品的影響?!倍m然他有很多作品,但最能在宮崎英高心頭留下烙印的仍舊是《血源:詛咒》。
這是我最震驚的游戲,我相信我以自己想要的方式做到了。
但當(dāng)記者問到會不會有《血源2》的時候,宮崎英高略顯無奈地表示“我不是那個做決定的人”。隨后,他們并沒能就《血源》續(xù)作的問題繼續(xù)聊下去。
看來,即便是拿到人生里第二尊終身成就獎、最近還喜得貴子的宮崎老賊,在游戲開發(fā)的旅途上也未必能事事遂愿。
2018年宮崎英高就已獲得英國游戲產(chǎn)業(yè)大獎的“金搖桿”終身獎
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