發(fā)布時(shí)間:2019-10-11 16:37:05來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
《魂器學(xué)院》作為一個(gè)備受矚目的二次元放置手游,終于正式開服,在游戲中有些關(guān)卡通關(guān)還是有些難度的,4-10中的M11難倒不少小伙伴,那么4-10應(yīng)該如何過關(guān)呢,接下來看看小編為大家?guī)淼?-10過關(guān)陣容推薦吧!
因?yàn)檫@個(gè)本存在極低的容錯(cuò)率(或者說運(yùn)氣成分),基本就是你各個(gè)方面做到位了,剩下的就全交給天意了。
所以過不去的暫時(shí)不用著急,可以慢慢按照我的打法培養(yǎng)陣容,下面是陣容配置:
1. 全員294級(jí),吧里有270級(jí)的通關(guān)配置,大家可以自取。因?yàn)榇蜻@個(gè)本是可以突破到300級(jí)的,所以陣容上有缺陷可以掛機(jī)突破至300級(jí),相信會(huì)好打很多。
2.打這個(gè)本目前來說有兩個(gè)核心,第一個(gè)是金百莉的單反娘,第二個(gè)是一號(hào)位的岡格尼爾。建議大家二號(hào)位選擇金百莉,因?yàn)楣ニ俑吒艽虺鰡畏茨锏男Ч?,但一?hào)位的選擇可以是零,因?yàn)槲覜]有康斯坦絲這個(gè)角色,所以沒有加入考慮,大家如果有的可以試試。(理論上康斯坦絲會(huì)更好打)。
1.一號(hào)位:推測(cè)康斯坦絲是最佳的,其次是零、布蘭琪,但不建議選擇奈奈、秋等強(qiáng)擊退角色;
2.芯片帶重甲、撐血量即可;
3.建議魂武不要帶【審判】系列,因?yàn)閷徟邢盗杏袝炑橙撕蟮膿敉诵Ч?,?duì)付M11用擊退會(huì)起到負(fù)面效果。
4. 二號(hào)位:金百莉,因?yàn)楸旧淼母吖ニ俑艽虺鰡畏茨锏谋粍?dòng),至于其他角色大家可以嘗試;
5.芯片以攻速為主,快速打出自身的加攻速被動(dòng),輸出套裝其次;
6.建議攜帶【審判】系列的魂武,因?yàn)閷徟斜旧碛袝炑PЧ梢酝ㄟ^【暈?!啃Ч麃韽浹a(bǔ)連續(xù)兩次【致盲】中的空白期。(因?yàn)閷徟惺谴驘o間道就會(huì)送的,建議大家盡早打過無間道,主升此武器??紤]到前期升級(jí)魂武的材料不多,建議大家多升二號(hào)位的攻擊性武器,不建議大家花過多材料升級(jí)一號(hào)位的魂武。一號(hào)位血量夠用即可。)
7. 奶媽帶減CD套裝,疊奧義為主。
1.第一波的陣容基本需要保證一號(hào)位以盡可能高的血量(75%以上)打過,如果血量低于50%可以用奶媽的大招回血。
2.打到BOSS階段,奶媽和金百莉的技能有就放,快速壓制M11的血線。
3.留住一號(hào)位的大招,等下一個(gè)階段。
4.血量過半時(shí)M11會(huì)清空自身的debuff并開啟免控護(hù)盾,大概會(huì)持續(xù)4秒左右,也就是說這個(gè)階段所有的傷害都會(huì)打到一號(hào)位身上,此時(shí)一號(hào)位和奶媽的大招最好處于可以立即釋放的狀態(tài)。
上圖為M11的免控罩子,維持四秒左右。
下面是M11的技能:
【死亡快感】是無視致盲的,所以前16秒你會(huì)吃到兩個(gè)死亡快感,可能需要奶媽抬血。
1.一號(hào)位攜帶的免死2.5秒的效果不能在此階段之前被打出來,如果還沒看到罩子一號(hào)位已經(jīng)沒有免死了,可以重開了;
2. M11開啟免控大概1-2秒左右,你的一號(hào)位會(huì)被瞬間打出免死,此時(shí)不必急于打斷,在心里默數(shù)2秒-2.5秒,或者等到免死效果徹底消失的瞬間放出一號(hào)位的大和奶媽的大,爭(zhēng)取讓一號(hào)位撐到第四秒護(hù)盾完全消失;
3.如果你的一號(hào)位是康斯坦絲或者布蘭琪,且金百莉的總攻擊力介于1300-1500之間(大概是這個(gè)數(shù)值),前18秒你會(huì)看到BOSS的循環(huán)是這樣子:死亡快感(6秒)>死亡快感(12秒)>戰(zhàn)意煥發(fā)(16秒)>免控(18秒);
4.如果你的一號(hào)位是零,且金百莉的總攻擊力大于1350(大概),前18秒你會(huì)看到BOSS的循環(huán)是這樣子:
死亡快感(6秒)>死亡快感(12秒)>免控(14秒)>戰(zhàn)意煥發(fā)(16秒).。
所以假如你的一號(hào)位是零,并且你發(fā)現(xiàn)在打的過程中,開啟免控早于戰(zhàn)意煥發(fā),那么你可能需要把金百莉的1-2個(gè)攻擊芯片換成血量或者奧義芯片(并且套裝效果仍然是加攻速)。
M11在被致盲的情況下打空了戰(zhàn)意煥發(fā),此時(shí)正好進(jìn)入免控階段,你的一號(hào)位不需要吃戰(zhàn)意煥發(fā)的整個(gè)爆發(fā)傷害,并且免控結(jié)束之后(此時(shí)你的前排很有可能已經(jīng)死了),你的后排能夠面對(duì)狀態(tài)最差的M11(并且死亡快感也進(jìn)入CD了)。
第三個(gè)死亡快感是18秒,也就是說,你的后排得在18-24秒這個(gè)位置打死M11。
但假如說,金百莉的傷害遠(yuǎn)大于1500呢?(此時(shí)你應(yīng)該突破了三百級(jí),金百莉可能提升到400級(jí)。)
那么你可能會(huì)看到以下循環(huán)(因?yàn)槲覜]開復(fù)刻番,所以以下都是隨便寫寫的):
死亡快感(6秒)>死亡快感(12秒)+免控(12秒)>戰(zhàn)意煥發(fā)(16秒)
你可能在16-18秒內(nèi)打死M11。
休閑
休閑類游戲是一直受各種人群、不通年齡都喜歡的抗壓、減壓的手游,在你等公交時(shí)候、下班閑暇之余等能隨時(shí)隨地的玩、隨時(shí)隨地的結(jié)束游戲,不影響你的正常生活,沒有網(wǎng)絡(luò)游戲那么大的粘性,以充實(shí)生活、打發(fā)時(shí)間為目的。
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