類(lèi)型: 動(dòng)作格斗 時(shí)間:2024-11-29 11:30:01
評(píng)分: 8.3 標(biāo)簽: 簡(jiǎn)單 關(guān)卡 生存
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躍動(dòng)小子是可玩性非常高的rpg冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,玩家將在場(chǎng)景中扮演人物角色無(wú)名小子,進(jìn)入危險(xiǎn)的環(huán)境中,開(kāi)啟冒險(xiǎn)作戰(zhàn)成功的爭(zhēng)奪角斗士之王的寶座,不斷的鍛煉人物角色的闖關(guān)技能,開(kāi)啟愉快的對(duì)戰(zhàn)模式,通過(guò)自己的努力走上人生巔峰,獲取夢(mèng)想的寶座,提升人物角色的闖關(guān)等級(jí),不會(huì)出現(xiàn)廣告彈窗的干擾。
1、這里教大家怎么開(kāi)寶箱換裝備,打開(kāi)游戲后點(diǎn)擊寶箱;
2、隨機(jī)開(kāi)出裝備后,可以換上當(dāng)前的裝備;
3、如果出現(xiàn)重復(fù)的裝備,就需要玩家選擇是裝備上還是出售掉,此時(shí)大家要對(duì)比兩件裝備的速度、生命、攻擊和防御等數(shù)值,選擇屬性值高的裝備,就把剩下的出售掉;然后繼續(xù)開(kāi)寶箱;
4、在這里就可以看到角色的屬性值,努力裝備成為最強(qiáng)的戰(zhàn)士吧!
農(nóng)場(chǎng)的升級(jí)
農(nóng)場(chǎng)的升級(jí)是用的捕獵幣,是不會(huì)占用你的材料包資源的,所以這個(gè)能升級(jí)就升級(jí),基本是不變的。
獸籠、獵夾、獵鏈、鈴鐺陷阱的升級(jí)優(yōu)先級(jí)
白嫖黨玩家:獸籠>鈴鐺陷阱>獵鏈>獵夾
氪金黨玩家:獸籠>獵夾>鈴鐺陷阱>獵鏈
為什么把白嫖黨玩家的獵夾放在最后,而把氪金黨的放在第二呢?
獵夾的屬性
高效:主要作用是提高誘餌的屬性加成
因?yàn)榘祖吸h使用的是普通餌,是沒(méi)有屬性的,所以根本不用升級(jí)獵夾,沒(méi)有作用。
而氪佬則可以根據(jù)自己需要的獵物去選擇合適的誘餌,所以把獵夾放在第二位,能夠增加捕獲到自己需要獵物的概率。
獵夾的升級(jí)只是兩種玩家的不同路線(xiàn),但是萬(wàn)變不離其宗的是獸籠的升級(jí),獸籠升級(jí)永遠(yuǎn)都是放在第一位的,優(yōu)先升級(jí)!
大獸概率:能夠提高捕獲獵物的重量(這就與你捕獲的野獸屬性?huà)煦^了,同一種獵物重量越重屬性越好)
獵手:能夠提高出售野獸的捕獵幣和材料包(這也非常重要,決定著你農(nóng)場(chǎng)的升級(jí)和獸籠的升級(jí)速度)
所以?xún)?yōu)先升級(jí)獸籠是沒(méi)有問(wèn)題的!
其次是獵鏈和鈴鐺陷阱
強(qiáng)度:能夠降低你捕獲野獸時(shí)掙脫的概率
專(zhuān)注:能夠降低你捕獲野獸時(shí)逃跑的概率
降低掙脫和逃跑的概率,我個(gè)人認(rèn)為這一點(diǎn)在獸籠的提高捕獲獵物的重量,和提高出售野獸的捕獵幣和材料包面前不值得一提,并沒(méi)有獸籠的權(quán)重高。
所以放在第二和第三。因?yàn)橄胍鰪?qiáng)自己角斗士的戰(zhàn)斗力,野獸的品質(zhì)屬性也是非常重要的。
捕獲獵物的同時(shí),食物資源也是很關(guān)鍵的一步,不過(guò)對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)每天180點(diǎn)食物已經(jīng)夠用了。
不夠的朋友們,還有大佬們獲取食物的四種方法:每日轉(zhuǎn)盤(pán)、限購(gòu)禮包、捕獵特權(quán)令、累充回饋。
不過(guò)論個(gè)人經(jīng)驗(yàn)而談,每日轉(zhuǎn)盤(pán)是性?xún)r(jià)比最高的,其次是限購(gòu)禮包,累充回饋基本不用考慮,不值!
捕獵特權(quán)令雖然有那么一點(diǎn)用處,但是我接下來(lái)要講的非常實(shí)用的小技巧,除了每天領(lǐng)取的食物之外,在捕獵速度上能夠與之比肩,甚至比它更好更快!
小技巧
1、在你點(diǎn)擊屏幕捕獵的同時(shí),點(diǎn)擊返回鍵。
2、這個(gè)時(shí)候你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你的獵物已經(jīng)捕捉到了,秒過(guò)捕獵動(dòng)畫(huà),非常實(shí)用。
1、元素傷害(第一排強(qiáng)化,詞條等構(gòu)成)層數(shù)高了以后你自身屬性攻擊都是-1,只能靠元素傷害打輸出!
2、神器巨人詞條,這個(gè)屬于必備之一,能打一點(diǎn)是一點(diǎn)也比-1強(qiáng)好多。
3、寵物一定要帶加血的,什么攻擊之類(lèi)的層數(shù)高了沒(méi)有任何作用。
4、符文,右下角橙色左邊有一個(gè)符文名字(奧吉茲)也就是所謂的圣杯,這個(gè)符文需要高級(jí)才能發(fā)揮作用,最高等級(jí)20級(jí)無(wú)視8.8%血量之外的傷害,換言之怪要砍你12刀,當(dāng)然這個(gè)符文屬于氪佬專(zhuān)屬,平民羨慕就好,且也是爬塔因素之一,故在這里給大家解釋一下,或者帶武器屬性100%的符文(帝瓦茲)還有特殊屬性加成10%+的符文(艾瓦茲),如果特殊屬性穩(wěn)定生效,圣杯級(jí)別不高,就帶血量上限符文(肯納茲)。
5、技能選擇,這里建議兩個(gè)流派,擊暈或連擊,這倆爬塔要稍高于其他特殊屬性爬塔層數(shù),前期有加成的技能就選吧,白、綠、藍(lán)、紫、金色技能每個(gè)最高5級(jí),總共增加150%,其次非氪佬一定帶滿(mǎn)級(jí)金血跟金防保命,自身特殊屬性大于220%白的加成可以取消,換抵抗,這里抵抗建議3個(gè)必備,抗連,抗閃,抗吸血,每個(gè)只需要金色5級(jí)就行。
6、最關(guān)鍵的一點(diǎn)就是魂卡技能選擇,一定走一個(gè)屬性的(火、冰、雷、巖石),這里建議火,畢竟火傷害目前看來(lái)最高,其余的略顯不足,當(dāng)然根據(jù)你自己卡池決定,主要的是魂卡技能搭配,每個(gè)屬性技能都有一張或幾張顯示(【某屬性傷害】提升N%)這個(gè)是核心技能有幾張帶幾張,下方有圖,很多人不知道魂卡技能特點(diǎn),這次你可以好好回爐看一下技能介紹。
目前爬塔就這幾個(gè)因素,爬不動(dòng)塔就嘗試提高屬性提高傷害或者提高生存跟抵抗某些特殊關(guān)卡怪物的單一特殊屬性。
1.畫(huà)面場(chǎng)景看起來(lái)十分的炫酷精美,能夠給玩家?guī)?lái)高度自由的天賦體系。
2.每一次的對(duì)戰(zhàn)都需要詳細(xì)的運(yùn)籌帷幄,搭配上更多的天賦,成功的突破難關(guān)。
3.每一個(gè)場(chǎng)景中應(yīng)對(duì)的敵人都各不相同,反正是要加強(qiáng)自己的通關(guān)等級(jí)。
1.開(kāi)啟無(wú)盡的冒險(xiǎn)模式,感受多種有趣的劇情內(nèi)容。
2.提升人物角色的作戰(zhàn)力量,阻擋敵人的攻擊,順利地消滅所有的怪物。
3.享受簡(jiǎn)單直觀的游戲模式,每個(gè)玩家都可以感受充滿(mǎn)趣味性的挑戰(zhàn)玩法。
開(kāi)啟連續(xù)的作戰(zhàn)模式,享受多元化的故事情節(jié),釋放出最炫酷的作戰(zhàn)技能,瞬間消滅所有的敵人。
相信各位朋友們平時(shí)都有工作和學(xué)習(xí)比較忙碌的時(shí)候,這個(gè)時(shí)候我們想放松一下的話(huà)玩一些簡(jiǎn)單的小游戲是再合適不過(guò)的了,下面小編就為大家?guī)?lái)了簡(jiǎn)單的游戲的大全,希望大家喜歡!
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