推塔我最快為玩家?guī)砹擞腥さ?a style='color: #26c472;' href='http://www.audiogearreviews.com/heji/24.html' target='_blank'>競技對戰(zhàn)玩法,守衛(wèi)者和入侵者的身份都能自由選擇,讓玩家更換不同的游戲模式,更好的完成挑戰(zhàn)任務(wù),扮演守衛(wèi)者將所有的入侵者全部都消滅掉,也可以扮演入侵者,盡情的搞破壞,有全新的游戲感受,過程中不會出現(xiàn)廣告,有流暢的操作體驗(yàn),有的游戲參數(shù)都可以修改和優(yōu)化,打造更好的游戲環(huán)境。
1、床
最應(yīng)優(yōu)先升級的經(jīng)濟(jì)類建筑物,是最主要的經(jīng)濟(jì)來源,也是前期唯一的經(jīng)濟(jì)來源,與門的等級掛鉤,每升一級每秒獲得金錢翻倍。
2、炮臺
游戲中唯一的輸出手段,每升一級輸出會翻一倍,在于多而不在于精!炮臺一定要造很多,而不要照著一個炮臺一直升級,同時(shí)要注意炮臺的攻擊距離,避免造太遠(yuǎn)打不到鬼的情況。
3、三類建筑沒有固定的升級順序,最理想的狀態(tài)應(yīng)該是,床一跳或者兩跳的錢=炮臺升級的錢,可以按照這個比例來升級炮臺。
接著來認(rèn)識一下游戲內(nèi)的進(jìn)階建筑:
1、基礎(chǔ)類
1)游戲機(jī)
游戲機(jī)要占用房間內(nèi)一個格子,隨后持續(xù)產(chǎn)生電力,電力是建造高級建筑或后續(xù)升級基礎(chǔ)建筑的必要資源,只能由游戲機(jī)產(chǎn)出。
2)維修臺
自動維修被攻擊的房門,一般至少要3-4個才有明顯效果。
2、賺錢類
賺錢類建筑作為在后期電力盈余時(shí)輔助獲取金幣的方式,目前收益與優(yōu)先度均不是很高,如果發(fā)展好,電力實(shí)在多可以造1-2個意思意思。
1.將很多火爆的元素融合在一起,能讓很多玩家產(chǎn)生濃厚的興趣。
2.可以和其他的玩家一起完成挑戰(zhàn)任務(wù),將所有的入侵者全部都消滅掉。
3.創(chuàng)建不同類型的防御塔,阻擋對手的攻擊,讓玩家獲得更多的獎勵。
1.要在戰(zhàn)斗過程中提升角色的等級和屬性,快速完成進(jìn)攻和防守任務(wù)。
2.操作玩法都很簡單,各個年齡階段的玩家皆可參與。
3.從多個方面進(jìn)行思考,快速了解不同階段的變化,制定更加完善的挑戰(zhàn)策略。
推塔我最快這款游戲?yàn)橥婕姨峁┝送晟频奶魬?zhàn)機(jī)制,要合理的改變排兵布陣的方法和對手激烈對決。
競技游戲是建立在公正、公平、合理的游戲平臺上的對戰(zhàn)游戲,主要包括射擊、策略、操作等游戲。 競技游戲更偏向于競技系統(tǒng)的構(gòu)筑,由于競技游戲?qū)儇?fù)的看重,競技游戲?qū)ν婕也僮鳌⒉呗?、思維、反應(yīng)等等各方面都會有一個比較高的要求。同時(shí)游戲本身也會對玩家強(qiáng)弱群體進(jìn)行刻意地劃分,以更好地體現(xiàn)競技性。競技游戲廣義上還指合作類游戲,與其他網(wǎng)游的區(qū)別在于對玩家大腦和心理上的考驗(yàn)以及個人操作、團(tuán)隊(duì)配合有更高的要求。
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