米拉奇戰(zhàn)記國際版提供多種策略玩法和熱血的戰(zhàn)爭模式,玩家能夠加入戰(zhàn)場并且參與熱血的對(duì)戰(zhàn),多種士兵能夠組成不同的游戲陣容,各種技能也能靈活使用,帶來刺激的軍團(tuán)對(duì)抗模式,玩家能夠免費(fèi)加入各種冒險(xiǎn),也將享受公平的游戲環(huán)境。
兵種一共兩行,每行八個(gè),下面以坐標(biāo)來代指。
我列舉幾個(gè)優(yōu)勢兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個(gè),僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會(huì)被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術(shù)最佳選擇。
第二個(gè):
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強(qiáng),能克制(1,7)【女魔法師】,但對(duì)方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會(huì)吃虧,因?yàn)?1,7)屬于遠(yuǎn)攻系。
第三個(gè):(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(duì)(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個(gè):(1,7)【女魔法師】
這個(gè)是必造的東西。遠(yuǎn)攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠(yuǎn)攻掩護(hù)。
第五個(gè):(2,5)【魔導(dǎo)師】
遠(yuǎn)攻很強(qiáng),但注意兩點(diǎn):
1.等到后期再造,因?yàn)榛ㄥX多。
2.近戰(zhàn)不強(qiáng),要保護(hù)好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護(hù)。
第六個(gè):(2,7)【魔王】
魔王很強(qiáng),能克制前面所有的14個(gè)兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴(yán)重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當(dāng)對(duì)方近戰(zhàn)兵很多時(shí),果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對(duì)方立刻會(huì)出【英雄】克制你。這時(shí)候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個(gè):(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對(duì)的王者,一般5~6個(gè)英雄就能殺光50~60個(gè)劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。
戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!
戰(zhàn)斗進(jìn)行到最后,對(duì)方必然每一次都出英雄。
如果你能堅(jiān)持到這時(shí),錢跟對(duì)方應(yīng)該差不多了。下面是我個(gè)人總結(jié)的戰(zhàn)略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對(duì)方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對(duì)方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對(duì)方英雄帶來打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對(duì)方對(duì)峙,防止對(duì)方英雄直接撕開戰(zhàn)列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠(yuǎn)攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會(huì)很可怕。專門負(fù)責(zé)在后方,執(zhí)行轟炸任務(wù)。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對(duì)陣列的融合、調(diào)整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對(duì)電腦常用的伎倆,予以解說。
電腦其實(shí)很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對(duì)策:僵尸
出招:女魔法師 對(duì)策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對(duì)策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對(duì)策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對(duì)策:魔王
出招:英雄 對(duì)策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠(yuǎn)攻 戰(zhàn)略
切忌單兵種,容易受制。
1、兵種不能提升,但英雄是可以升級(jí)的,比如英雄的等級(jí),裝備槽,技能等級(jí)都是可以提升的,比如英雄等級(jí)滿級(jí)30級(jí),30級(jí)英雄就會(huì)變成紫卡,而技能分三個(gè)階段,每階段5顆星,滿級(jí)三階5星,滿級(jí)技能英雄會(huì)變成金卡,這都是非常關(guān)鍵的。
2、此外就是兵種的相克,由于玩家的克制相關(guān),如何出兵就是一個(gè)難題,目前主流的打法就是帶15槽兵,一般來說是6個(gè)一階兵,5個(gè)二階兵,3個(gè)三階兵和1個(gè)四階兵(一階兵指的是一個(gè)占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個(gè)占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個(gè)占4人口的兵種),但特別注意過于損傷經(jīng)濟(jì)成長的套路最好不要用。
任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對(duì)應(yīng)關(guān)系是1人口對(duì)應(yīng)100金錢。
3、此外還要了解所有裝備和銘文,尤其是銘文,是需要根據(jù)自己英雄的特點(diǎn)來去構(gòu)建體系的,裝備雖然需要一點(diǎn)運(yùn)氣,但也需要你根據(jù)自己的英雄去篩選,最大化自己英雄的優(yōu)勢,彌補(bǔ)短板。
大多數(shù)情況下,只推薦閃避,暴擊,追傷,移速,濺射類裝備
4、銘文加成則要考慮兵種,要求能一刀為分界線,以大領(lǐng)主和重甲劍兵舉例,大領(lǐng)主傷害160點(diǎn),而重甲劍兵有170點(diǎn)血一點(diǎn)護(hù)甲,所以,在不考慮6,7,8的高階銘文的情況下,當(dāng)大領(lǐng)主達(dá)到+23銘文時(shí),有6.9%的傷害加成,傷害變成一刀171,剛好一刀打死重甲劍兵,所以銘文等級(jí)≥23級(jí)的大領(lǐng)主,就被稱作破甲領(lǐng)。
平均的加成是沒有意義的,要根據(jù)特點(diǎn)加銘文,集中強(qiáng)化幾個(gè)常用兵種,注意,每個(gè)兵種可以帶5枚銘文,銘文槽總共有40個(gè),你要自行將這40個(gè)槽分給15個(gè)兵
5、對(duì)于后期就需要了解推進(jìn)和收線的時(shí)機(jī)和具體兵種組合陣型的形成等等更加細(xì)節(jié)的內(nèi)容,根據(jù)對(duì)方名字下方的兵種提示以及觀看對(duì)方的出兵基本了解對(duì)方的套路以及想到反制手段的應(yīng)變手段是重中之重。
1.游戲帶來真實(shí)刺激的戰(zhàn)爭體驗(yàn),提供多種士兵類型和專屬的游戲戰(zhàn)場。
2.能夠了解作戰(zhàn)情況并且制定各種策略,合理的陣容搭配能讓戰(zhàn)斗更加簡單。
3.解鎖了豐富多樣的陣型,兵種的克制情況也能輕松了解。
1.各種技能將帶來強(qiáng)大的破壞力,利用大招能夠輕易粉碎對(duì)手。
2.玩家將欣賞激烈的戰(zhàn)斗畫面,各種音樂和音效非常的刺激。
3.參與征戰(zhàn)能夠不斷擴(kuò)大領(lǐng)土,各種勢力范圍也能輕松了解。
米拉奇戰(zhàn)記國際版帶來熱血的爭霸挑戰(zhàn)和刺激的冒險(xiǎn)體驗(yàn),玩家將利用英雄和士兵參與各種對(duì)戰(zhàn),提供多種游戲環(huán)境和不同的地形地貌,也能設(shè)置進(jìn)攻的路線,利用策略和戰(zhàn)術(shù)能獲取優(yōu)勢,道具也提供良好的增益效果。
相信很多小伙伴們都看過一些僵尸片吧!電影中穿著清朝官服的僵尸形象真是給人留下非常深刻的印象??!所以也有很多小伙伴們喜歡玩一些僵尸類游戲,可以說是既刺激又好玩了,小編在這里也為大家?guī)砹私┦愑螒虻拇笕?,希望大家能夠喜歡!
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